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【名前】 スタッグフォン 【読み方】 すたっぐふぉん 【登場作品】 仮面ライダーW など 【分類】 メモリガジェット 【所有者】 左翔太郎 【対応メモリ】 スタッグメモリ 【詳細】 携帯電話型メモリガジェット。 スタッグのギジメモリをセットするとクワガタムシを模したライブモードに起動する。 複数種類があり、翔太郎側とフィリップ側が通話に用いるシーンが多い。 『風都探偵』では「ときめ」というヒロインが探偵事務所のメンバーになった際にピンクのカラーリングのものが与えられた。 【ガジェットモード】 ライブモード時のパワーホーンと呼ばれる部位の先端は左側が通信用のセルアンテナ、左側がジャミング用のジャムアンテナであり、 第三者からの通話傍受を防ぎつつ通話が可能。 有機ELディスプレイを使用した高輝度高精細なインフォメーションウィンドウはバットショットからの映像受信が行え、 他のガジェットからの信号受信など様々な局面で活躍できる。 携帯用、PC用のウェブサイト閲覧も可能。 セキュリティは起動スイッチを兼ねたパワーセンサーにより指紋認証を通して迅速にかつ的確に行ったりでき、 トラッキングホイールを使って操作してでキーパッドでは難しい入力も行う。 ライブモードでは鉄骨を寸断する威力を持つ頭部のハサミを武器とし、メモリガジェットの中で攻撃力が高い。 ヒートメモリをセットするとマキシマムドライブが発動、ドーパント相手に戦う。
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遊星は、久しぶりに帰ってきた主人公に驚きつつも、再会を喜んでいた。 二人で過ごしたデュエル三昧の日々を思い出し、遊星は主人公をデュエルに誘う。 プロデュエリストになるのではなく、街の為に研究者になることを選んだ遊星だが、 心の内にはデュエルへの想いを煮えたぎらせていた。 使用デッキ パートナーデッキ編集魔法・罠 モンスター 連携強化 クリア特典 コメント 使用デッキ ストラクチャーデッキをベースにしたシンクロンデッキを使用する。 ストラクチャーデッキで強化されたシンクロンは、モンスターのシンクロ召喚が得意で、 適当にカードを動かしていればシューティング・クェーサー・ドラゴンが出てくる程、展開力が高いデッキだが、 特殊召喚の順序立てやサーチに難があるNPCにとって操るには複雑なデッキ。 新規カードを上手く使いこなせずに自滅することが多い。しかし嵌った時の爆発力は凄まじいものがある。 パートナーデッキ編集 遊星にとって扱いの難しいカードを減らして、扱いやすいカードを増やしていく必要がある。 お気に入りカードはメインデッキにはジャンク・シンクロンが2枚、エクストラデッキにはスターダスト・ドラゴンが1枚。 ジャンク・シンクロンとドッペル・ウォリアーをデッキの軸にし、シンクロ召喚を狙うデッキにすると高い打点を得られる。 不安定さを残しながら攻撃性能に特化させていくこともできるが、防御カードを増やして安定感を増していくこともできる。 シンクロンデッキ以外では、竜星や不死武士シンクロ、シンクロの要素を取り入れたインゼクターデッキなど、別のデッキに派生させるのも手の一つ。 魔法・罠 外すとすれば、シンクロキャンセル、スクラップ・フィスト、貪欲な壺、緊急同調、シューティング・スターが候補。 シンクロキャンセル、スクラップ・フィスト、緊急同調、シューティング・スターは使うタイミングが限られていて、死に札になりやすい。 貪欲な壺は墓地に残しておいた方がいいモンスターをデッキに戻してしまう。 代わりに、ミラーフォースや奈落の落とし穴などの防御カードを入れて防御力を強化したい。 戦士族をサーチできる増援も入れておけば、ジャンクシンクロンを手札に呼び込みやすくなる。 プレイヤーもシンクロンを使うデッキならば、スターライト・ジャンクションの効果を生かせる。ただし遊星が上手く使いこなせずに事故要員になりやすい。 ダーク・バースト(シンクロン・エクストリーム)を使えば墓地に行ったジャンクシンクロンを使いまわすことができる。 モンスター ジャンク・シンクロンが2枚しか入っていないので3枚目を入れる。 ジェット・シンクロンとクイック・シンクロンは手札の消費が激しくなるが、展開力がかなり上がる。デッキの志向によって枚数は変わってくる。 シンクロン・キャリアーは効果の発動条件が厳しいので外して、ダンディライオン(GOLD SERIES)や3枚目のドッペル・ウォリアーと入れ替えればシンクロ召喚をしやすくなる。 ダンディライオンはシンクロ召喚の素材になり、おろかな埋葬でほぼ確実に墓地へ送ってくれる。 幻獣機オライオン(PRIMAL ORIGIN)、ゾンビキャリアといった優秀なチューナーもシンクロの補助になる。 エクストラデッキのカードはジャンクアーチャーとジャンクガードナーを外して、汎用性の高いシンクロモンスターと入れ替えておこう。 フォーミュラーシンクロンを中々出してくれない時は焔紫竜ピュラリス(SHADOW SPECTERS)を使わせるといい。 初心者向け~タッグパートナーのためのデッキ構築講座~ 連携強化 シンクロンエクストリームに必要最低限のカードは入っており、遊星と似たようなデッキを序盤で作れる。 シューティング・クェーサー・ドラゴン(限定カードパック-光属性-)、TGハイパー・ライブラリアン(限定カードパック-闇属性-)やその他必須系のシンクロモンスターを集めていけば、攻略が楽になる。 遊星のデッキはトークンを生み出すモンスターが多い。放っておくとフィールドを埋め尽くしてしまう可能性がある。 遊星が残したトークンやモンスターを処理できるように、チューナーとシンクロモンスター、あるいはアドバンス召喚できる上級モンスターが必要。 ストーリーの最終デュエルは遊星とタイマンになる。 ワンフーでメタれば終了であるが、オリカパックが開放されているなら機皇帝でメタるのも面白いかもしれない。 クリア特典 閃光竜 スターダスト コメント 遊星のあくなきデュエルへのフィールを高めるためにコメントをお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る コラプワイバー中心に編集してうまく行ったとの報告アリ。 いい具合に息継ぎしながらシンクロ召喚できる。 -- (名無しさん) 2015-04-24 21 04 00 ジャンクションは事故要因になりうるしNPC使いこなせないタイプだから外しちゃってもいいかも。 エクストラはアーチャーとガードナーがかなり微妙。 アーチャーは時戒神とかのキラーカードになったりするから残してもいいけどガードナーは打開策にならないことが多い。 7を使い切って苦し紛れにアーチャー出してること多いしニトロ増やすか月華竜入れるかがいいんでないかな。 抜く候補としては後デブリドラゴン。素のままだとスタダしか呼べない。 シンクロン指定Sモン減らすにはクイック諦めないとダメだしドラゴンSモンは増やしにくい。 -- (名無しさん) 2015-03-02 07 57 11 フォーミュラは素材の打点次第で出してくれないので、パートナーデッキの編集用には、焔紫竜ピュラリスが便利。 採用する闇属性次第ではダーク・バースト…結構ありますよ。 -- (名無しさん) 2015-03-01 22 11 03
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山本耕司:聖ライフフォース学園2 攻略 合計40枚+00枚 上級02枚 サテライト・キャノン×2 下級16枚 ジェイドナイト×3 スキヤナー×2 白兵戦型お手伝いロボ×2 ビクトリー・バイパー XX03×2 フリントロック×3 ブルーサンダーT45×2 ルーレットボマー×2 魔法20枚 アームズ・ホール×2 一族の結束×2 サイクロン×2 シャインスパーク×2 団結の力 テラ・フォーミング ハリケーン フリント×3 フリント・アタック×3 マシン・デベロッパー 機甲部隊の最前線 リミッター解除 罠02枚 次元幽閉×2 エクストラ00枚
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パック/未収録:アルカナフォース 斎王琢磨が使用するモンスターカード群。 全てのモンスターが光属性・天使族で構成されており、特徴として以下のような効果テキストを共通して持つ。 このカードの召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表: ・・・・ ●裏: ・・・・ アルカナフォースのカードは、TF2が発売された時点ではアルカナフォースEX-THE LIGHT RULERを除いてOCG未発売だったが、TF2ではアニメに登場した数種類のカードがオリジナルカードとして収録されている。 アルカナフォースのカードはいずれもタロットカード( 大アルカナ )をモチーフとしている。大アルカナには0~21の22種類があり、アルカナフォースEX-THE LIGHT RULERは大アルカナの範疇を超えた、いわば究極のアルカナである。さらに、ワンド、ソード、カップ、コインの4つのスート、合計56枚からなる 小アルカナ も存在する。 効果テキストでは「コイントスを行う」と書いてあるが、ゲーム上では他のギャンブルカードと違い、カードが回転する演出が見られる。正位置で止まった場合は表、逆位置の場合は裏の効果を得る。なお、「アルカナフォース」と名の付かないアルカナ関連のカード(カップ・オブ・エースなど)は、通常通りのコイントスの演出である。 余談だが、アルカナフォースの攻撃力・守備力は、いずれも「1000+番号×100」となっている。 また、アニメではカード名のハイフンはアンダーバーであったが、アルカナフォースEX-THE LIGHT RULERに倣って全てハイフンに変更されている。 新パック「LIGHT OF DESTRUCTION」にて、ついにアルカナフォースのカードがOCG化された。ただしコイントスを行うのが「召喚に成功した時」だけでなく「反転召喚・特殊召喚に成功した時」にも対応しているなど、効果テキストはTF2のものとは異なるものになっている。 ほとんどの「アルカナフォース」に言えることだが、自分に都合の悪い効果が出てしまった場合、強制転移等で送りつけてしまえばデメリットを背負うのは相手になる。最後の手段として覚えておこう。 関連リンク アルカナフォースIII-THE EMPRESS アルカナフォースIV-THE EMPEROR アルカナフォースVII-THE CHARIOT アルカナフォースXII-THE HANGED MAN アルカナフォースVIII-STRENGTH アルカナフォースXXI-THE WORLD アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER 光の結界 逆転する運命 カップ・オブ・エース スート・オブ・ソード X ザ・マテリアル・ロード ザ・スピリチアル・ロード ザ・ヘブンズ・ロード
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不動のデュエル(ソリティアではない)を信条とする権現坂道場の跡取りである権現坂昇は 門下生が立て続けに襲撃され、彼らが一様に黙して道場を離れていくことに頭を悩ませていた。 遊矢たちを巻き込むことを嫌った彼はつい最近知り合った主人公にそれを打ち明け、強者とのデュエルを予感した主人公は自分からこの事件に巻き込まれていく。 使用デッキ パートナーデッキ編集フルモンスター軸 連携強化 ストーリー攻略ハート1 ハート2 ハート3 ハート4 クリア特典 コメント 使用デッキ デッキの100%がモンスターで構成されたフルモンスター軸超重武者を使用。お気に入りカードは超重武者ビッグベン-Kが3枚とエクストラデッキの超重荒神スサノ-Oが3枚。これらのカードは守備表示のまま自身の高い守備力を使って攻撃できるのが特徴。攻撃表示だと攻撃力が参照されてしまう点には注意。月の書怖い。 超重武者カゲボウ-Cなどで除去対策が出来ている状態では凄まじい制圧力を見せる。あまり見かけないがA・O・Jカタストルには弱い。 パートナーデッキ編集 基本的な必須カードはこちらを参照。 初心者向け~タッグパートナーのためのデッキ構築講座~ 一部の超重武者は墓地に魔法・罠が存在すると効果を発揮できないが、お気に入りのスサノ-Oを含め、それを生かして戦うなら、自分も権現坂もフルモンスターで統一する必要がある。 ビッグベン-Kの方は墓地の状況関係なくその力を発揮でき、火力も十分なので魔法・罠を投入し「不動のデュエル」を捨て去る選択肢もある。アクションデュエルじゃないので不動といえば不動。ブラック・ガーデンを使う手が有名だが、CPUにはコンボパーツが揃うまでブラック・ガーデンを温存することが出来ないことや、試合展開が遅くなることと思考時間が延びる点には注意。沢渡さん程ではない。 フルモンスター軸 パートナーデッキに必要なカードは入っており、改造の手間は掛らない。やることが決まっているだけに完成度も高く、好みの問題のような気もする。 ただし巌征竜-レドックスは暴発注意。トランスターン(JUDGMENT OF THE LIGHT、ストラクチャーデッキ-機光竜襲雷-)とのコンボは強力だが時と場合を選ばず特殊召喚してしまい、使いこなせているとは言い難い。なお、墓地のモンスターが除外されることより出した本人の手札に戻ってしまうことが問題でありプレイヤーの方で使う分にはあまり問題はない。 後は超重武者ワカ-O2のデステニーカード指定を解除しておくと良いかもしれない。 自分の墓地に魔法・罠がないと全ての効果を発揮できないものは、超重荒神スサノ-O、超重武者ホラガ-Eの2種類 1ターンでスサノ-Oが召喚できるパターンとして 超重武者ホラガ-Eと超重武者カゲボウ-C、超重武者ビッグベン-Kが手札にある 超重武者ホラガ-Eの特殊召喚からテンB-Nを通常召喚、墓地のレベル4超重武者を吊り上げる 超重武者ホラガ-Eを含む2体をリリースしてビッグベン-Kをアドバンス召喚 など様々であり、ビッグベン-Kが出しやすく場持ちが良いことも含め、召喚は簡単。 このデッキは如何に召喚できたビッグベン-Kやスサノ-Oを破壊や除去から守れるかが問題であり 元々入っている超重武者装留モンスターだけでは少々頼りない。 エフェクトヴェーラー(ブースターSP-トライブフォース-など)は偶に不用意に召喚することがあるようだがそれでも投入しておきたい。 また工作列車シグナルレッド(コレクターズパック-伝説のデュエリスト編-)も考えられる。 フルモンということで冥府の死者ゴーズも考えられそうだがCPUはスサノ-Oの効果をとにかく使おうとする点に留意しておくべきである。 エクストラデッキについては超重武者との相性が頗る良好な銀嶺の巨神(RETURN OF THE DUELIST)やギアギガントXなどを採用しておくと良い。銀嶺の巨神はかなり上手く使ってくれることもある。 連携強化 フルモンスター軸超重武者を採用させる場合、こちらもフルモンスターで合わせることになる。プレイヤー側はCPUが手札でおかしな使い方をしてしまうマシンナーズ・フォートレス(ストラクチャーデッキ-マシンナーズ・コマンド-)や巌征龍-レドックス、A・ジェネクス・バードマン(デュエルターミナルクロニクルⅢ「破滅の章」など)といったカードやシンクロモンスターも採用し、コンボ性を持たせておくと面白い。 超重武者のカードはNEXT CHALLENGERSとTHE SECRET OF EVOLUTION、THE DUELIST ADVENTに収録されている。ただし、超重武者を組むためには結構な枚数を揃える必要があるだけでなく、スサノ-Oが少し当たりにくいこともあり、中々ハードルが高い。代行者や星見獣ガリス(限定カードパック-地属性-)などを戦術の中心に据えたフルモンスターでも問題ない。 ストーリー攻略 ビッグベン-Kと墓地のホラガ-Eだけで大抵のことはどうにかなる。 事故が少ないタイプのデッキなので相手が余程回してこない限りは大丈夫。 回してきた場合、手札から妨害できるカードがあるとなお安心である。 ハート1 結構手強い。エフェクトヴェーラーがあると助かる場面も多い。 シュテンドウ-G「待たせたな!」 甲虫装機「アカン」 モラルタ「コノシュンカンヲマッテイタンダー!」 シュテンドウ-G「」 ハート2 珍妙な取り合わせの相手。炎王神獣 ガルドニクスは出来れば除外やバウンスで対処したい。 トリシューラ「待たせたな!」 ガルドニクス「アカン」 エクゾディア「」 ハート3 どちらも凄い勢いで展開してくるので増殖するGを入れておくと狂ったように手札が増える。 エフェクトヴェーラー「待たせたな!」 プリズムオーラ「アカン」 ソウザ「アカン」 スサノ-O「何?ジェムナイト・フュージョンが手札に戻るなら奪ってしまえば良いのではないのか!?」 ゴーズ「まだ私が動く時ではない」 ハート4 多分、最大の敵は長考。 ネオ・ニュー・なんとかさん「・・・・・・・(3分後)・・・・待たせたな!」 権ちゃん「あ、ヴェーラーで^^」 クリア特典 超重神鬼シュテンドウ-G コメント お前になら(コメント、追記・修正を)任せられる。 名前 コメント すべてのコメントを見る 超重武者フルモンは大会やると本当に安定しない、素直に罠使うかいっその事超重武者は事故要員と割り切らせてクリフォートとかシャドール組んだ方が… せめてタマ-Cとかバスター・ガントレットがあれば良かったんだけど 基本的にARC-V時空は敵の速度が速すぎて特殊召喚があまり使えない超重武者はかなり厳しい気がする 特にCPUは超獣武者巨大ネズ-Miを無駄に3連続特攻させてからベン-K呼んだりプレイングに無駄が多いからコンボ前提の超重武者と相性が悪い -- (名無しさん) 2015-08-05 03 30 41 巨大ねずみは攻撃力優先で中々ビックベンーKを出してくれない時も多い 何故専用AI組まなかったし -- (名無しさん) 2015-06-26 10 01 50 ワカ‐O2と999が並ぶと両方攻撃表示→ワカで高攻撃力相手に特攻→999で撃破を狙う。当然次のターンはサンドバッグ。馬鹿なAIに注意。 -- (名無しさん) 2015-06-25 11 04 52 AIの都合で999の効果を優先して、無理な自爆特攻でライフ切れが多発するのでデッキから外すのが吉。 -- (名無しさん) 2015-03-06 01 47 31 ゴーズはアドバンス召喚するから要注意。 -- (名無しさん) 2015-03-04 22 17 02 初戦が一番のヤマですね。ゴーズとかも足止めになるかもです。レドやフォートレスでランク7に繋がりますし -- (名無しさん) 2015-03-04 22 05 47 巨大ネズミは良いと思う。ベンK引っ張ってこれるのは大きい。機械族の方面で見るとTFオリのカイトロイドがなかなか。 -- (名無しさん) 2015-03-04 20 41 03
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プレイヤー:初期デッキ1 特徴 強化法 デッキコンセプトを変える場合 プレイヤー:初期デッキ1 合計42枚+10枚 上級04枚 カオス・ソーサラー(D) サイバー・ドラゴン THE トリッキー 霊魂の護送船 下級19枚 ハウンド・ドラゴン×3 マーダーサーカス・ゾンビ×3 鍵戦士キーマン カゲトカゲ×2 ゴブリンドバーグ×2 俊足のギラザウルス 蒼血鬼×2 ゾンビ・マスター 闇竜の黒騎士 馬頭鬼 レスキューラビット×2(D) 魔法10枚 悪魔への供物 エクシーズエナジー 思い出のブランコ 鬼神の連撃 賢者の聖杯 サイクロン スター・チェンジャー 戦線復活の代償 貪欲な壺 ライトニング・ボルテックス 罠09枚 エクシーズエフェクト 落とし穴 神の警告 次元幽閉 血の代償 トラップ・スタン 奈落の落とし穴 魔宮の賄賂 炸裂装甲 エクストラ10枚 イビリチュア・メロウガイスト インヴェルズ・ローチ ガチガチガンテツ カチコチドラゴン グレンザウルス 虚空海竜リヴァイエール ジェムナイト・パール 始祖の守護者ティラス ダイガスタ・フェニクス ラヴァルバル・イグニス サイドデッキ00枚 カバン90枚 初期デッキ2・初期デッキ3のカード 特徴 いわゆる【エクシーズ召喚】。 レスキューラビットやサイバー・ドラゴンやアンデット族でモンスターを展開し、そこからエクシーズ召喚につなげるデッキ。 TF6までの遊戯王アニメで使用されなかったエクシーズモンスターが殆ど投入されているため、召喚の選択肢も豊富である。 魔法罠も汎用性の高い除去カードがそれなりに投入されている。 強化法 強化法 解説 初期デッキ2 切り込み隊長などのように、エクシーズ召喚に有用なカードがいくつかある。 ベーシックフレーバー(P)TF6 レベル4の通常モンスター。レスキューラビットで呼べるモンスターが増えるのでエクシーズ召喚の選択肢も増える。 もえろよもえろよ俺よもえろ 炎の精霊 イフリートやインフェルノ、真炎の爆発などエクシーズ召喚と相性の良いカードがいくつかあり、シンクロ召喚とも使い分けられる。 配信 No.39 希望皇ホープやNo.17 リバイス・ドラゴンなど。 初期デッキ2から汎用チューナーとシンクロモンスターを移植すれば、シンクロとエクシーズを両立したデッキも構築できる。 スクラップ・キマイラ、スクラップ・ビースト、スクラップ・ゴブリンなどが該当する。 多少どっちつかずの部分もあるが、ゴブリンドバーグや切り込み隊長は両方のシステムにおいて優秀なサポートである。 その際にはランク3と4に特化させ、レベル5や2のカードを抜けばスペースが確保できる。 当世スクラップを参考に構築しよう。 デッキコンセプトを変える場合 VJでオススメもされている【六武衆】は、今回の初期制限である2011年3月制限で猛威をふるったテーマ。 カテゴリ専用カードだけでなく種族サポートを投入することで強化を図れるため、そちらも購入してみよう。 デッキ名 解説 【アマゾネス】 最初から購入できるノービスシリーズのパックだけで作成できる。 【カラクリ】【六武衆】 スタンダードシリーズのパックで基本的なパーツが揃う。スタンダードパックはノービスシリーズをある程度購入すると解放される。
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アーククレイドルの戦いも終わり、ネオドミノシティに平和が訪れた。 チーム5D sは解散し、かつてのチームメイトたちは皆、それぞのれの道へ向かって歩き出す。 そんな中、かつてのシティのキングでありWRGP初代チャンピオンであるジャックは自らの進むべき道を決めかねていた。 ジャックに示された二つの道、一つはシングル戦のプロリーグ「ライドA」からの招待状、 もう一つはタッグデュエルのプロリーグからの招待状…パートナーである主人公と共に歩む道、 世界のキングになるため、ジャックはどちらを選択すべきか悩む。 そしてデュエルの中で答えを見つけだそうと決意し、ジャックはタッグパートナーと共に武者修行の旅に出る。 使用デッキ ストーリー攻略雑感 パートナーデッキ調整 連携強化 イベント クリア報酬 使用デッキ チューナーモンスターリゾネーターを利用したシンクロ召喚デッキ。 トラップでシンクロ召喚を補助しつつシンクロモンスタービートダウンをしていくコンセプト。 えん魔竜レッド・デーモンはフィールド上の表側攻撃表示モンスターを全て破壊する強力なシンクロモンスター。 他のシンクロも使い勝手のいいレベル6の天狼王ブルー・セイリオスなどをデッキに入れている。 直接モンスターを除去していくようなカードは少なく、シンクロモンスターのパワーで相手を押していく。 そのシンクロモンスターが除去されたり、効果が通用しない相手と出くわすと苦戦する。 デッキにはコンボカードの類は殆ど入っていないシンプルな仕様。変なミスは犯さないが爆発力は低い。 ストーリー攻略 雑感 デッキがシンプルだからか、他のキャラクターにありがちな意味不明な行動は少ない比較的行動の読みやすいパートナー。 パートナーデッキのメインデッキには場持ちのいい下級モンスターや防御カードが少ない。プレイヤーのターンに回る頃にはジャックのモンスターはお亡くなりになっていることは多い。 また1ターンでシンクロモンスターを出すギミックが弱く(罠で墓地から蘇生とかバイスドラゴンぐらいしかない)、シンクロ素材の確保はプレイヤーが手伝ってやる必要があるだろう。 チューナーは多いので素材さえ置いておけば勝手にシンクロしてくれる。 パートナーデッキ調整 外せないように設定してあるお気に入りカードはメインデッキにダークリゾネーター1枚、エクストラデッキはレッド・デーモンズ・ドラゴン3枚のみ。 極端な話、エヴェル・ジャックでもシャドール・ジャックでもBK・ジャックでも、ほぼ何にでも好きなように改造できる。 デスティニードローに設定されてあるカードは頼りない。ブラックホールをデスティニードローとして設定してやるだけでピンチを乗り切る可能性はグンと上がる。 DPもない時期にまず手を付けるとしたら罠関連だろうか。奈落の落とし穴(GOLD SERIES等に収録)、強制脱出装置(GOLD SERIES 2011等に収録)あたりの強力な罠を入れておくとシンクロ素材を守りやすくなる。 魔法罠を破壊する効果が少ない5D s世界のカードプールではミラーフォース(GOLD SERIES等に収録)はかなり有効。 初期状態ではまともに戦闘が出来るモンスターが極端に少なく戦線維持が苦手。攻撃力の高い下級モンスターを入れるか戦闘破壊時にモンスターを呼び出すリクルーターの手を借りよう。 奈落の落とし穴などをサーチ出来て魔法罠除去効果もあるトリオンの蠱惑魔(JUDGMENT OF THE LIGHT)はおすすめ。シンクロ召喚を補助できるH・C強襲のハルベルト(ザ・デュエリスト・アドベント)や光属性に素材が指定されているライトロード・アーク ミカエルの素材にできるフォトン・スラッシャーもいいカード、他にはゴブリンドバーグも相性がいい。 レベル4のモンスターを多用するなら、最初から所持しているジェムナイト・パールでもいいので、ランク4のエクシーズモンスターを入れておくと打開力が上がる。罠を多めにして強いレベル4モンスターを増やしてエクシーズに特化すれば、それはそれでで強いのだが…ジャックのイメージを大事にするならチューナーも入れておこう。レベル4のチューナーなら簡単にレベル8のシンクロモンスターを召喚することが出来る。 バイス・ドラゴンは便利なカードなのだが、勝手に強いモンスターをリリースして通常召喚してしまうことがある。それが嫌なら外しておきたい。 シンクロをさせたいなら、戦闘破壊に強いダーク・リゾネーターの数は増やしておこう。リゾネーターをサーチ出来るコール・リゾネーターがジャックのデッキには入っているので、他のリゾネーターの採用枚数は抑えてもいいかもしれない。 あとは様々なシンクロモンスターを入れてシンクロの層を厚くしておくと安定性が上がる。代表的なものはレベル5のA・O・Jカタストル(GOLD SERIES 2010等に収録)、幻層の守護者アルマデス(JUDGMENT OF THE LIGHT)。レベル6で攻撃力が高めな大地の騎士ガイアナイト(スターターデッキ2008、スターターデッキ2010)、パスワードで入手できるHSR魔剣ダーマ。レベル7で攻撃力が高めなスクラップ・デスデーモン(EXTRA PACK Volume4)、レベル8では魔王龍ベエルゼ(PREMIUM PACK 16)が強力。 連携強化 シンクロ召喚系のデッキなら相性はいい。 ジャックの残したモンスターとシンクロできるように、シンクロモンスターの用意とチューナーの用意はしておきたい。 場にモンスターを残しておけばジャックのシンクロを手助けすることにもなる。 イベント 魔法や罠が厄介な相手との戦いが多い。魔法罠除去手段を用意しておきたい。 難易度が低ければシンクロモンスターのパワーで押し切れるが、難易度デュエルチャンピオンのシェリー アンドレ戦が鬼門になる。 クリア報酬 えん魔竜レッド・デーモン ジャックを真のキングにするために意見をどうぞ、その他ここおかしいといった指摘もお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る 最近やり始めたんだけどAIマジくそだな。俺が召喚したスカノヴァリリースしてバイスドラゴン召喚しやがった。そこからレモン、クリエイトリゾネーター、ジェットシンクロンまで並べて何故かシンクロせず攻撃して返り討ちの全滅。スカノヴァのままなら勝ってたんですけど‼ -- (名無しさん) 2016-02-10 23 44 45 非チューナーには白黒竜がお勧めかもしれない。息切れを防ぎつつ毎ターンシンクロなども狙える。強化蘇生があればシンクロのレベルの調整もやりやすい -- (名無しさん) 2015-07-30 17 07 49 こっちのターンでレモンだして、ジャックのターンでチェーン→ダークリゾネまではしてくれるんだけど、何回やってもスカーレッドをださない…… -- (名無しさん) 2015-03-24 12 29 31 スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン召喚するつもりでタッグ組んでると、ジャックがえん魔竜を優先してシンクロしちゃったり、酷い時はブラック・ハイランダー出されて自分が詰んだりする。特にスクリーン・オブ・レッド張ってる時は要注意。 -- (名無しさん) 2015-02-12 02 08 11 使用デッキの項の3行目、えん魔竜レッド・デーモンの効果を、良かれと思って修正しておきました! -- (名無しさん) 2015-02-10 21 14 56 コール使うためにレベル1・3のリゾネ採用するならならチェーン、ダーク、クリエイトあたりだろうしね。TFオリジナルでって話だと呪縛牢も入れとくとレモンの用意が楽にできるしTFオリ版満足龍もエクストラ入れとけば万能サーチ兼壁運用できる。スカーレット出せそうも無い時は呪縛牢で呼び出して守備3000の壁にもできるしいろいろ使いやすい。シンクロチューナーとの相性も抜群。 -- (名無しさん) 2015-01-28 02 12 05 せっかくジャックのデッキとして組むのなら、TFオリジナルで収録されているチェーンリゾネーターをお勧めしたいね。ディーヴァと比べると汎用性は落ちるけどサーチはしやすいしね。 -- (名無しさん) 2015-01-28 01 02 16 特におかしなところは無いな。レモン多く入ってるの生かすならスカーレットも良いかもね。深海のディーヴァとかIFビートルあたり入れとけば呼びやすい。レモンのデメリット効果から他モンスター守るのに禁じられた聖杯とかもなかなか良い。 -- (名無しさん) 2015-01-27 23 28 21
https://w.atwiki.jp/tfsp/pages/22.html
トリシューラネクロスの効果発動出来ない、 -- (名無しさん) 2015-01-24 09 11 07 どういう状況なのか詳しく教えてもらえると助かる -- (名無しさん) 2015-01-24 09 19 20 制限リストを1月の新制限に変更するとプレミアムパック5イラスト違いのハーピィの羽箒が三枚使用できるバグを発見。死のデッキ破壊ウイルスも同様。 -- (デュエリストはミタ) 2015-01-24 09 25 37 ↑×3 全く同じことになってるわ。15年1月の制限リストに変更してプレミアムパック5に収録されているハーピィの羽根帚が3枚デッキに投入出来るバグ -- (名無しさん) 2015-01-24 11 48 42 トリシュネクロスの効果は相手フィールド・墓地・手札にそれぞれ1枚以上カードがないと発動できない。 -- (名無しさん) 2015-01-24 15 44 06 ペンデュラムゾーンの片方だけに置ける時と置けない時がある -- (名無しさん) 2015-01-24 17 30 38 致命的なバグ、時読みがペンデュラムに置けない・・・壊れたか? -- (名無しさん) 2015-01-24 21 54 24 試したわけじゃないが時詠みもトリネクも条件あるからな?ちゃんと条件を満たした上でバグだと言ってるのか単にカード効果を知らないで言ってるのか -- (名無しさん) 2015-01-24 23 42 33 ダイヤモンドガイの効果で七皇の剣の効果が発動できない -- (名無しさん) 2015-01-25 01 33 46 CPUは元々の攻撃力しか参照しない サクリファイスの攻撃に対して罠を使わない、狩場を張った状態でチャネラー(1400→1600)を出しても奈落を使わず割られる等の致命的なプレイングを連発する -- (名無しさん) 2015-01-25 11 57 32 リリーサーの効果が発動してない -- (名無しさん) 2015-01-25 17 24 57 梶木のアトランティス発動時のコメントがレミューリア発動になってる -- (名無しさん) 2015-01-25 18 52 52 ドーラを出したターンダメージ与えれない。一時休戦や和睦は互いに不使用 -- (名無しさん) 2015-01-25 22 33 29 ミドラーシュの特殊召喚制限が働いていないときがある。条件はわかりませんが、ミドラーシュの効果が無効になっていないのは確認しています。 -- (名無しさん) 2015-01-25 23 53 05 やべぇよ…ミラフォきかねぇし味方の1人を破壊しやがった -- (やまやま) 2015-01-26 00 20 02 クリフォートツールの効果の所がおかしなことになってるのは私だけであろうか? -- (名無しさん) 2015-01-26 00 44 00 効果って、ペンデュラム効果の方? -- (名無しさん) 2015-01-26 07 06 46 永続効果とかルール効果はバグが多い気がする。無効化されなかったり…発動しなかったり… -- (名無しさん) 2015-01-26 08 02 35 リリーサーの効果が適用されてない。ネクロスがネクソスやでぇ -- (名無しさん) 2015-01-26 11 37 02 安全地帯つけてるのにダイレクトアタックしてきてダメージ受けた -- (名無しさん) 2015-01-26 13 04 31 ↓安全地帯は元か(安全地帯の使用者から見て)相手プレイヤーに直接攻撃できない元からそういう効果です。 -- (名無しさん) 2015-01-26 14 20 03 リリーサー適用したクラウソラスが表側で存在しているのに、相手がエクシーズ連発(笑) -- (名無しさん) 2015-01-26 14 49 29 時読みの魔術師がペンデュラムゾーンに置けない・・・バグ? -- (名無しさん) 2015-01-26 22 42 14 テキスト検索にて「ガガガ」からオノマトペアを関連カード検索するとフリーズ -- (名無しさん) 2015-01-27 00 32 42 時読みの魔術師をペンデュラムに置く際モンスターゾーンに「何もない」という条件がある、お試しあれ -- (名無しさん) 2015-01-27 01 26 25 仕様:両フィールド計15枚以上カードがある時、処理が遅くなる、おそらくCPUの限界かと -- (名無しさん) 2015-01-27 01 28 41 なんか2ターン目まではリリーサー適用されてそう? -- (名無しさん) 2015-01-27 10 39 38 アルティマヤ・ツィオルキンを相手ターンにレベル12モンスターとしてアクセルシンクロンなどでシンクロ召喚できる -- (名無しさん) 2015-01-27 13 05 45 禁止解除ってどうやるの?JP1000払っても変わらないんだが・・・ -- (名無しさん) 2015-01-27 17 15 41 ↓データベースの禁止制限の所で△押してみ -- (名無しさん) 2015-01-27 17 28 13 ↓あざっす!解決しました -- (名無しさん) 2015-01-27 17 40 20 Dark Knight が直接エクシーズ召喚したターンに攻撃できないバグがあるっぽい? AF3体素材で2回確認 -- (名無しさん) 2015-01-27 18 07 23 ボマーのサモンリアクターのダメージ効果が1ターンに複数回発動してました -- (名無しさん) 2015-01-27 19 03 04 前作の6と同じでデッキからめくって確認のときに拡大表示される方がズレてんのね。E・HERO プリズマー使うと指定したモンスター以外の一枚が余計に晒されてエクストラの情報アド損するな。対人対戦でなければ気にはならないが。 -- (名無しさん) 2015-01-27 23 38 24 裁きの龍召喚できない。ライコウ、ルミナス、ジェイン、ライデン墓地にいるのに。 -- (ななし) 2015-01-28 22 33 42 裁きの龍は盤面が分からないからバグか分からんな。特殊召喚メタとか知らず知らずのうちに他を特殊召喚できなくなるようなカード使った可能性もあるし。再現性があるならバグの可能性もあるけど同じデッキで同じ相手に何回も起きてから報告した方が良いかもよ。 -- (名無しさん) 2015-01-28 22 54 40 エクストラ提示時の表示バグ追加サンクス。一応だけど拡大表示じゃない画面左側の詳細表示には正しい表示が出るのでそちらを見れば確認できることと対人対戦以外では情報アド失われる影響が少ないこと、晒されるのはエクストラで提示するモンスターのすぐ後ろになることも記載しとくと良いかも。 -- (名無しさん) 2015-01-28 22 57 01 続き プリズマーなどで晒すことの多いモンスターの後ろ数枚には晒されても影響が少ないのを並べとけば影響が少ない。ギミックのばれるノーデンとか切り札のCHエクスかリバーやどういうタイプの除去かばれるアークナイトやカステル、ビュートあたりは避けてそのデッキでの採用率が高いのを入れとくと良い。HEROならアブゼロ、エクシーズなら搭載してるけどあまり呼ばないものあたり。 -- (名無しさん) 2015-01-28 23 06 37 アベルズデビルの効果を使っても相手が攻撃してこない…。これはバグ?? -- (名無しさん) 2015-01-29 01 07 28 シャブティのお守りの効果が戦闘ダメージ0ではなく戦闘破壊耐性になってるっぽい -- (名無しさん) 2015-01-29 18 59 08 ↓シャブディのお守りの効果は戦闘で破壊されなくなる -- (名無しさん) 2015-01-29 19 25 58 途中送信した、詳しくは遊戯王wikiに書いてある -- (名無しさん) 2015-01-29 19 26 44 墓地にアンデッド無し除外にのみある状態でCPUはゾンマス効果発動条件満たしてなくてもアンデッド捨てて蘇生してくるっぽい -- (名無しさん) 2015-01-29 20 06 28 ↓↓↓モンスターカードが受ける戦闘ダメージを0にするだからプレイヤーではない -- (名無しさん) 2015-01-29 20 39 29 スクラップ・フィストを自分のメインフェイズに相手に発動されるとそのターンバトルフェイズが終わるまで一切の効果の発動ができなくなったんですがこれってバグ? -- (名無しさん) 2015-01-29 21 24 56 ランク4のモンスター2体でエクシーズ召喚しようとしたができず、しょうがないのでメインフェイズ2やったら召喚出来た -- (名無しさん) 2015-01-29 22 24 51 ワンチャン!?を2枚使ってもライフロスが重複しない。裁定でも4000減ると書かれているのでデバッグ時点で気付かれなかった可能性大。 -- (名無しさん) 2015-01-29 22 52 19 アドバンス・ディポーターをアドバンス素材にした次のターン、自身の効果で蘇生するとフリーズするんだけど……これってバグ? -- (名無しさん) 2015-01-29 23 47 02 ガーディアンデスサイスをエグザビートルで装備して墓地に送っても手札捨てるだけで出せないんだけど俺だけかなこれ -- (名無しさん) 2015-01-30 01 22 34 デスサイスをエクサや青天の霹靂で出した後に墓地送り→蘇生不可 普通にエアトス破壊して出す→蘇生可 だったから誤って蘇生制限が付けられてるくさい -- (名無しさん) 2015-01-30 06 45 37 2015-01-26 00 44 00 クリフォート・ツールの効果のところはフレーバーテキストなので仕様です。 -- (名無しさん) 2015-01-30 09 02 09 ワイト夫人の効果が非アンデット、非レベル3にも適用されている可能性あり(霊長クラウソラスとカオス・ソーサラーで確認、無論DNA改造手術もアンデットワールドも無し) -- (名無しさん) 2015-01-30 11 51 37 バリアンでロンゴミアントの効果コピーしたのに素材取り除かないといけない。裁定では踏み倒せるらしいのに。 -- (名無しさん) 2015-01-30 19 07 30 カード(当時はE-エマージェンシーコール)関連カード検索中にもう一度関連カード検索(当時はCHEROカオス)でフリーズ、Vita版だったのでエラー表示からアプリが落ちた。その後再起動かけたらVita自体がフリーズ。 -- (名無しさん) 2015-01-30 21 45 38 ↓それあかん、めくって終了させないとぶっ壊れる可能性アリ、危ないバグなんで報告はしてあるけど音沙汰なし、直せないのかな -- (名無しさん) 2015-01-31 00 26 53 スターライト・ロードともう1枚罠・魔法ゾーンに伏せてターンエンドして次の自分ターンに手札から大嵐発動してもスターライト・ロードがチェーンされない。相手も何もしてきていないのに -- (名無しさん) 2015-01-31 01 08 57 ↓こっちはスタンピング・クラッシュにチェーン発動を封じられましたよ…条件は分からないけど時々魔法カードがナイトショット化しますね、他にも優先権が移らないことも時々 -- (名無しさん) 2015-01-31 10 24 03 サイレントオナーズダークナイトを直接出すと、自身の効果で特殊召喚したことにされて出たターン攻撃できない。RUM経由だと普通に攻撃できるけど -- (名無しさん) 2015-01-31 19 26 15 自分のエクシーズモンスターが攻撃された際に伏せカードのエクシーズ・リベンジシャッフルが選択できず発動できないことが多い -- (名無しさん) 2015-01-31 21 08 51 ↓↓↓間に挟むカードが有れば発動しないのは裁定通り。こっちはそれがない大嵐で伏せカード破壊→スタロ+1枚あるのにそのまま破壊されて終わる -- (名無しさん) 2015-01-31 21 12 15 ↓すみません、説明が不足していました。相手が使ってきたスタンピング・クラッシュに強制脱出装置をチェーンしようとしたら、チェーンできずにそのまま破壊されたということです。 -- (名無しさん) 2015-01-31 22 01 24 一部のBFの特殊召喚ができないことがあるような気がする。クロウとタッグ組んで先攻で最初のターンに発生しやすい。次の自分のターンはちゃんと発生するけど。既出だったらスマソ。 -- (名無しさん) 2015-01-31 22 13 08 No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴンの(2)の効果を発動しても2回攻撃できません。勿論それを妨害するカードなどはありませんでした。 -- (名無しさん) 2015-02-01 03 42 30 ↓ダークマターは『モンスター』に2回攻撃ができるだけで。相手モンスターが1体以下なら1回しか攻撃できない。 -- (名無しさん) 2015-02-01 05 39 29 光神テテュスのドロー効果がドローフェイズのドローのみになってる?豊穣のアルテミス、パーシアス等のドロー効果では効果発生しない -- (名無しさん) 2015-02-01 06 15 33 テスト -- (名無しさん) 2015-02-01 11 12 45 No.101 S・H・Ark Knightにレベル制限B地区の効果が適用されない -- (名無しさん) 2015-02-01 17 56 47 ↓勝鬨勇雄「何?レベルを持たないならレベル0ではないのか!?」 という具合にエクシーズはレベルじゃなくてランクだからそもそも効かない -- (名無しさん) 2015-02-01 18 17 38 ↓×4 テテュスはメインフェイズのリロードなどで確認 -- (名無しさん) 2015-02-01 18 41 45 友人と対戦中チェーン4でグングニールの影霊衣の(1)の効果を使用した時なぜか墓地に行かず手札に残っていました。 -- (名無しさん) 2015-02-01 20 12 53 場に同じ守備力の表側モンスター2体、スターライト・ロードがあるとき、相手が地砕きを使うと何故かスタロが発動できる。地割れ&大革命返しでも起こるようなので2体のうち1体破壊が2体破壊扱いになっていそう。 -- (名無しさん) 2015-02-01 23 21 05 No.101 S・H・Ark Knightにレベル制限B地区の効果が適用されない件 回答ありがとうございます。タッグフォース3までの知識しかないので助かります -- (名無しさん) 2015-02-02 07 04 11 フリーズ回答:担当部署にて調査いたしましたところ、関連カード検索を行った検索結果の状態でさらに関連カード検索を行うとフリーズする不具合を確認いたしました。 なお、回避方法といたしましては、一旦「関連カード検索」を行った後は、続けて「関連カード検索」は行わずに「絞り込み結果のリセット」を行うようにしていただけますようお願い申し上げます だそうです -- (名無しさん) 2015-02-02 11 25 06 ガガガガールをエクシーズ素材にすると発動する効果が発動する時としない時があるんだが 俺だけか? -- (名無しさん) 2015-02-02 12 15 13 梶木のと同じ減少だろうけどホセがグランエル(OCG版かオリジナル版かは忘れた)で攻撃したときにジョーズマンって言ってたことがあったな ↓ 攻撃力を0にする効果のことだよな。それは特殊召喚されたモンスターしか対象に選べないぞ。効果をよく見てくれ -- (名無しさん) 2015-02-02 12 58 17 ↓OCG版のグランエルで「ジョーズマン」と誤表示されてますね -- (名無しさん) 2015-02-02 13 26 45 ハーピィの羽箒でフィールド魔法が破壊できなかった。破壊耐性を持ったカードではなかったと思うんだが 何のカードだったか思い出せない。すみません -- (名無しさん) 2015-02-02 14 56 46 忍法超変化の術で特殊召喚した奇跡のジュラシックエッグが超変化の効果で除外されてしまうバグ?を発見しました -- (名無しさん) 2015-02-03 17 03 28 リトマスの死の剣士が場にスピリットバリアとリビングデットの呼び声が合っても攻守0のままだった。なお敵フィールドはスカイスクレイパーのみ -- (名無しさん) 2015-02-03 17 27 53 ユベルにタッグデュエルを申し込んだ時、ユベルのパートナーがアモンになるとタッグ名が「アモン十代同盟」になる -- (名無しさん) 2015-02-03 22 25 59 無欲の壺で強欲な壷とエクゾ左足選択した際に全て除外されるバグ有り -- (名無しさん) 2015-02-03 23 50 01 大将軍紫炎が自フィールドにいるのに相手が平然と魔法カード2回使ってきたけどバグ?仕様? -- (名無しさん) 2015-02-04 21 02 20 スポーアが植物族のエクシーズモンスターを墓地から除外で蘇生できるバグがあるそうな。しかもレベル1で。一回とはいえ植物族のレベル1チューナーが自己蘇生できたらあかん…グローアップバブルじゃあるまいし -- (名無しさん) 2015-02-04 21 07 36 大将軍紫炎→新六武衆シエンと並べててそっちで無効化したとか六尺瓊勾玉あたりのカウンター罠とかで無効化したってオチじゃなかろうな?発動の無効化が成立したなら発動してない扱いだからもう一度打てるが。 -- (名無しさん) 2015-02-04 21 16 02 ランパートガンナーでダイレクトアタックできました(実際はWIKIで確認したところできないです)。 -- (名無しさん) 2015-02-04 21 18 54 ↓すみません正しくは相手の場にモンスターがいても守備表示のままダイレクトアタックできました、です。 -- (名無しさん) 2015-02-04 21 20 34 既出ならすまんが、チャルアイーターでロックを完成させたときにスタンバイフェイズ中にモンスターの召喚やら魔法罠のセットやらメインフェイズの処理を行うバグが…… -- (名無しさん) 2015-02-05 10 18 01 先行で始まったのだがドローせずに始まった 杏子で起きた -- (名無しさん) 2015-02-06 15 22 06 ライトニングボルテックスで手札の暗黒界の狩人ブラウを墓地に捨てたのに効果発動せず -- (名無しさん) 2015-02-06 15 37 09 ↓ライトニングボルテックスは捨てるのがコストで暗黒界モンスターは効果で捨てられないと効果を発動できないので問題ないかと ついでに《増殖するG》を《RUM-七皇の剣》に対して発動すると一枚しかドローできないバグ?を確認 -- (名無しさん) 2015-02-06 16 39 27 ↓↓↓ペンデュラム導入時大幅変更の時先行ドローは廃止になった -- (名無しさん) 2015-02-06 16 55 14 先手未ドローの件→TFSPでは遊戯王OCGの9期シリーズからのマスタールール3が適用されています。先行の1ターン目ドローは廃止、フィールド魔法はお互い張れるのと張りなおしは破壊ではなく墓地送り扱い(歯車街などに影響)、ペンデュラム関連の追加やデュエル中のエクストラ枚数の扱いなどが変わっているので調べてみて下さい。 -- (名無しさん) 2015-02-06 18 08 17 王宮の鉄壁適応中に金華猫を召喚してネコマネキングを蘇生したんだけど エンドフェイズに金華猫が手札に戻った際にネコマネキングが墓地にいきました wikiは確認しましたが、王宮の鉄壁適応中は金華猫の効果で蘇生したモンスターは フィールドに残るとあります 知らない間に裁定が変わったのでしょうか?それともバグでしょうか? -- (名無しさん) 2015-02-07 00 14 03 ギアタウンが発動している状態でフィールド魔法をセットしてルール破壊しているのに、効果が発動しない。 -- (ココアナッツ) 2015-02-07 02 54 11 速攻の黒い忍者の効果を相手ターンも自分のターンも発動できないんだが。 -- (名無しさん) 2015-02-07 02 57 26 ↓↓マスタールール3移行に伴いフィールド魔法上書きは破壊扱いではなくなりました。 -- (名無しさん) 2015-02-07 03 08 48 マドルチェ・シューバリエがマドルチェ・ホーットケーキの効果で特殊召喚されたターンにマドルチェモンスターを戦闘破壊できないのですが これはバグでしょうかそれとも仕様でしょうか -- (名無しさん) 2015-02-07 13 49 22 王宮の鉄壁の件→バグの可能性もあるが金華猫がエンドフェイズに発生する効果のエラッタの対象になっているなら判定が変わっているかもしれない。戻らないと言う判定が出ているのは数年前の話なのでTFSP開発側に聞いてみるのが早いかもしれない。 -- (名無しさん) 2015-02-07 15 02 43 速攻の黒い忍者→盤面が分からないと判断が難しい。効果無効カードや除外禁止カードを使われたり墓地に闇属性モンスターが足りなかったりとかは本人しか分からないため。複数人で要検証かと。 -- (名無しさん) 2015-02-07 15 08 07 マドルチェ・シューバリエ→バグの可能性はあるがこちらも盤面が不明なので要検証だと思う。破壊無効関連のカードはそこそこあるのでデッキ内容が分からないとなんとも。 -- (名無しさん) 2015-02-07 15 13 55 占い魔女のデッキを構築し、そのデッキでNPCとのデュエルしようと試みた所、ローディングが終わらない状態になり、再度ハードを起動しなおして、フリーデュエルをおこおなってみたところ、再度長いローディングが起こりました。別のデッキで試したところ問題はなく、その後デッキチェンジでその占い魔女のデッキを使用すると、フリーズし、自動で電源が落ちました。その後、占い魔女のデッキの編集をしようとすると、デッキ、エクストラ、サイドのカードが別のカードが(3枚超えた複数枚でさらにそれが多種類)表示され、さらにデッキ内部のカードも変わっている。(次いでに総枚数も異常に多くなっている) カードによっては、裏側が表示されるなど奇奇怪怪な事態になり、しばらくすると、フリーズして電源が切れます。全く訳が分からない。……(・・;)… -- (ばぐいやー) 2015-02-07 15 18 06 ランパートガンナー→TF3から似たようなバグがあるため可能性はある。海外ではエラッタ前(ちょうどTF3の頃)にそのようにできる扱いだったからそうなったのかも。確認めくりズレのバグとかと同じで伝統的なタイプのバグかもしれん… -- (名無しさん) 2015-02-07 15 20 32 占い魔女の件→前作TF6にはデッキ切り替え時にエクストラデッキが切り替わらないバグああリましたので△メニューでのデッキ切り替え機能にはバグ持ちの可能性はあります。前作ではデッキを切り替える際に一度デッキ編集に入りその項目内での切り替えが推奨されていました。気になるならそうしてみると良いかもしれません。 -- (名無しさん) 2015-02-07 15 26 38 まず、こーゆーバグとかってパッチなどの修正が入るのかどうか、またいつはいるのかどうかを教えて欲しい。 -- (名無しさん) 2015-02-07 15 36 49 バグの修正とかがいつになるかはユーザー側ではわからないな。FT6でも致命的なもの以外は治ってない(当時UMDだったからかもしれんが)。正直コナミや開発元のゲーム会社の誠意しだいだから治るか判らないってのがホントの所。TF6とかのデッキ切り替えバグもカードめくりバグも治ってないから期待しない方が良いかもしれんが。あの頃よりはアプデで治しやすくなっただろうから治る可能性がないわけじゃないが… -- (名無しさん) 2015-02-07 15 45 33 なぜか知りませんが、治りましたー。全く訳が分からない……(・_・;)… -- (ばぐいやー) 2015-02-07 15 56 45 なぜか知りませんが、治りましたー。全く訳が分からない……(・_・;)… -- (ばぐいやー) 2015-02-07 15 57 23 条件はわかりませんが一定状況下でマドルチェ・ホーットケーキが戦闘破壊耐性とエンドフェイズ時にフィールド上のこのカードがデッキに強制的に戻されます -- (名無しさん) 2015-02-07 16 18 48 再現性あるならバグかもなぁ…マドルチェの効果けっこうややこしいしプログラムミスはあっておかしくない。TF6以降に新規で入ったカードの挙動はおかしいのあってもそこまで疑問は無いし。 -- (名無しさん) 2015-02-07 16 23 26 カード名検索に苦労しながら天変地異コントロールを使っていたところ、何やら同じ名前が並んでおりました。どうやら絵違いカードを個別のカードとして収録したために起こった現象かもしれません。絵柄まで当てなくてはならないのかは不明です。 -- (名無しさん) 2015-02-07 21 58 40 自分のフィールドに幻想の黒魔導師が2体とブラックマジシャンがいる時、幻想の黒魔導師1体がエフェクトベーラーの効果で効果を無効にされている状態でブラックマジシャンで攻撃したら、相手のカードを除外できませんでした。ちなみに相手のカードは表側攻撃表示の巨大ネズミでした。 -- (名無しさん) 2015-02-07 23 12 06 ↓同じ効果のカードが2枚あると、片方が無効化されたらもう一つも無効化されるバグは一度経験したことがあります 何のカードか忘れましたが、似たようなバグは多そう -- (名無しさん) 2015-02-07 23 15 09 過去ログにもあったけどケインズ&アベルズの効果使ったのに攻撃してこない時がある -- (名無しさん) 2015-02-08 07 30 37 儀式魔人が無効になるのはデスガイドでリクルートした時にエクシーズなどせずにそのままフィールドから利用した場合 -- (名無しさん) 2015-02-08 08 53 57 ↓フィールドで効果が無効になってる状態なら恐らくなんでも無効になるかと -- (名無しさん) 2015-02-08 08 55 22 ソーサラーがカースオブヴァンパイアの効果を500払って発動→死者蘇生で俺のフィールドに特殊召喚→ なぜか次のターンに俺のフィールドから特殊召喚されて奈落を打てた -- (名無しさん) 2015-02-08 09 31 42 なんか謎の効果が偶に発動してるな、数字無視破壊がいろんなカードで発生してる・・・ そんなに種類あったか? -- (名無しさん) 2015-02-08 15 29 30 蒼眼の銀龍召喚したあと激流葬とか打つと銀龍だけ残って他のドラゴン族が破壊される -- (名無しさん) 2015-02-08 22 17 39 場にミドラーシュがいるのに、相手はソウルチャージからの エクシーズを連発してきました -- (名無しさん) 2015-02-10 14 53 56 ↓↓蒼眼の銀龍を出した時点で他にドラゴン族いなかったの? 蒼眼の銀龍出したときに場にいた奴しか耐性得ないみたいだけど。 -- (名無しさん) 2015-02-10 15 26 41 青眼の銀龍 Q:特殊召喚成功時に発動する効果を処理した後に召喚・特殊召喚されたドラゴン族モンスターを、そのターン中に効果の対象にしたり効果によって破壊する事はできますか? A:はい、可能です。効果が適用されるのは、効果処理時に自分フィールド上に表側表示で存在していたドラゴン族モンスターのみです。(13/06/15) 要するに青眼銀龍出す時点で場にいないとダメ。後から出したりしたのは対象にもできるし普通に破壊もできる。 -- (名無しさん) 2015-02-10 16 13 11 ミドラーシュに聖杯とかヴェーラーの効果発動無効を撃てば起こりうることではあるから盤面しだい。検証で同じようになればバグの可能性はあるが。 -- (名無しさん) 2015-02-10 16 22 30 遊星相手にミドラージュを出した結果。 ・死者蘇生でニトロウォーリアー復活させるが、墓地のスティーラーは使わず。 ・既にフィールドにジャンクシンクロンがいる状態でボルトヘッジホック復活→シンクロせず→そのままにしたら、次のターンでシンクロ。 よって、少なくとも普通の特殊召喚とシンクロは封じている様子。 -- (名無しさん) 2015-02-10 16 57 44 超重武者ホラガEを自身の効果で特殊召喚すると、発動する効果は無いのにホラガEのモンスター効果が発動する。 -- (名無しさん) 2015-02-10 22 26 26 一時休戦を使ってモンスターを攻撃表示にしておいたら、戦闘破壊はされるけどダメージが0になってる。 -- (名無しさん) 2015-02-11 04 04 32 ↓何も間違ってないんじゃ・・・? -- (名無しさん) 2015-02-11 09 31 29 ↓一時休戦の裁定はプレイヤーへのダメージは0だけどモンスター同士の戦闘で発生するダメージは適用されるはずだよ -- (名無しさん) 2015-02-11 09 44 20 ↓バグ疑う前にカードのこと調べてこいよ。その現象何もおかしくないぞ -- (名無しさん) 2015-02-11 10 47 15 ↓↓コナミ語に染まり過ぎだwプレーヤーへのダメージは0、現実でも自爆特攻に使うと良いよ -- (名無しさん) 2015-02-11 11 22 50 クロウ氏、玄翼竜ブラックフェザーでダイレクトアタックするダメステ時に既に攻撃済みの極北のブリザードを極夜のダマスカスで強化しトドメを刺しそこなう痛恨のミス。BFだと勘違いして発動した可能性もあるとみて調査を(ry -- (名無しさん) 2015-02-11 11 47 04 パートナーのアホ行動≠バグ。処理的には間違ったところはない。クロウの件はNPC・AI考察の方にどうぞ。 -- (名無しさん) 2015-02-11 13 48 28 一時休戦は和睦の使者と同じ効果ではない(無言の戦闘破壊) -- (名無しさん) 2015-02-11 13 52 23 相手が出したミドラージュを強制転移で交換 その後 1ターンでエクシーズ 融合を2体も特殊召喚 -- (名無しさん) 2015-02-11 14 12 23 相手が出したミドラージュを強制転移で交換 その後 なぜか相手は1ターンでエクシーズ 融合を2体も特殊召喚 自分は特殊召喚1回までしか出来なかったです -- (名無しさん) 2015-02-11 14 16 29 ミドラーシュの挙動は数件おかしなことになってるのがあるのでバグかもな。それも常時そうなるんじゃなく特定条件下で稀になるタイプのやつ。一応相手側が使ってきた場合はエクシーズもできんかったけどね。(除去ガジェ使っててミドラ1枚で詰んだ) -- (名無しさん) 2015-02-11 14 30 55 斉王はワンチャン!?2枚発動してしっかり4000ダメージを受けていた -- (名無しさん) 2015-02-11 16 39 09 恐らく何かの処理に関するバグだと思われるんだけど、再現性は微妙、30回くらい回して2~3回程度の頻度で発生してるんですが、チケットとシャトー発動中のマドルチェが敵の攻撃等で負けても破壊されず、直後の自分のエンドフェイズ等で突然破壊される事が何度かありました。インフェルノイドとかグラファとかあの辺の攻撃を受けた時でした。 しかも何故かシャトーは反応せずデッキ直行、チケットだけが反応するという不思議な状態でした。(因みに破壊エフェクトなども無し) -- (名無しさん) 2015-02-11 19 49 51 ワンチャン!?→手札に加えたのを両方召喚しなければ当然食らう。NPCのアホプレイはバグではなく仕様。ゲームシステムの仕様以外はNPC・AI考察で報告してくれ。 -- (名無しさん) 2015-02-11 20 22 24 マドルチェ→少し前にシューパリエでも破壊に関する挙動がおかしいって報告あったしマドルチェのどれかにバグがあるって可能性はある。それがどれなのか、どういう状況になったら出るバグなのかは要検証。 -- (名無しさん) 2015-02-11 20 36 55 ミドラージュのバグ発見! 相手がソウルチャージでミドラージュを特殊召喚 その後 お互いに特殊召喚に制限が掛からなかったです -- (名無しさん) 2015-02-12 20 58 14 それか 簡易融合でミドラージュを特殊召喚した影響の可能性もあります! -- (名無しさん) 2015-02-12 20 59 20 1、相手は簡易融合でミドラージュを特殊召喚 2、その後 ミドラージュとチューナーでシンクロ 3、次の相手のターン ソウルチャージでミドラージュを墓地から特殊召喚 4、お互い ミドラージュがいても特殊召喚に制限が掛からず -- (名無しさん) 2015-02-12 21 01 43 たぶんバグ? 相手は「一族の結束」伏せられた「奈落の落とし穴」と「グリーン・ガジェット」効果発動「レッド・ガジェット」を手札に加えてターン終了、 自分のターンで「テラナイト・デネブ」召喚、「奈落」発動してきたので「禁じられた聖槍」を発動して無効 「デネブ」の効果で「カペラ」を手札から特殊召喚すると、何故か「カペラ」の効果発動の確認、発動してみる。 その後「武神帝-ツクヨミ」を「デネブ」と「カペラ」でX召喚、効果発動後のバトルフェイズ時にバトル出来ない。 -- (名無しさん) 2015-02-14 16 02 22 ↓「デネブ」と「ベガ」の間違いでした -- (名無しさん) 2015-02-14 16 36 29 ブースターパックを選択してから買うときPSPを一時的にスリープする 復帰してから買おうとする違うブースターを選択した事になってる時がある。 -- (名無しさん) 2015-02-14 16 51 38 マドルチェ>エンジェリーでSSしたモンスターではありませんか?戦闘破壊耐性とデッキに戻るデメリットが発生しますョ。 -- (名無しさん) 2015-02-14 21 59 07 リビングデットの呼び声で特殊召喚したカードが破壊されてもリビングデットの呼び声 が場に残る -- (名無しさん) 2015-02-14 23 17 11 リビングデットの呼び声 永続罠故にフィールドに意味もなく残り続ける事もある。 蘇生したモンスターが、「リリース」・「墓地へ送る効果」・「バウンス効果」・「破壊せずに除外する効果」等でフィールドを離れた場合、このカードはフィールドに残り続ける。 このカードの発動時に《D.D.クロウ》等で指定した蘇生対象モンスターが墓地から消えた場合も、不発により残り続ける。 本当に破壊の効果でしたか?墓地に送るとかそういうのであれば残ることもたまにありますが。 せめて何の効果で破壊されたかぐらいは書いてもらえないとバグだとは言えません -- (名無しさん) 2015-02-14 23 54 48 青き眼の乙女をいくら対象にとっても効果発動しないんだがなんだこれ?もちろん1ターンに1度の制限はクリアしてる。 -- (名無しさん) 2015-02-15 04 05 28 ↓試に「竜魂の城」の対象にとってみたが「チェーンしますか?」って訊かれて普通に発動出来たぞ。その時の状況もうちょい詳しく頼む -- (名無しさん) 2015-02-15 09 41 55 青き眼の乙女 せめて詳細は書こう 考えられるバグ以外の状態 1、効果をとる対象を持つカードじゃなかった(ブラックホール、ミラフォ等複数対象や地裂き、強制転移等解決時に対象決定の効果) 2、スキルドレイン等効果を無効化するカード、モンスター効果の発動を抑制するカードの効果、表示形式の変更抑制カードなどがあった 3、「このカードを対象にしたカード」に直接チェーンする形でしか発動できず、「このカードを対象にしたカード」に対し別のカードを先にチェーンされると発動できない 4、手札や墓地にある乙女を対称にしている可能性 フィールド上でなければ使えない どれにも当てはまってないのかはわからん。可能性が高いのは1か3。 -- (名無しさん) 2015-02-15 14 27 24 KONMAI語が難しいのはわかるけどさぁ、少しだけでも調べようよマジで。その上でバグっぽいと判断して書き込むにしても詳しく書かなきゃ他の人も判断に困るんだよなぁ… どれがどうなるだけじゃわからねぇってぇの。 どのカードが、何の効果(特にここ詳しく)を受けて、どうなるのか、盤面には何があったか、 自分や相手はどんなデッキ使ってるのか(それが分かるだけでも影響がありそうなカード積んでるか判る事もある)、 チェーン組んだりしなかったか(タイミング逃してないか)、このへんがわかるだけでバグかそうじゃないか判断しやすいんだが。 -- (名無しさん) 2015-02-15 14 53 51 後、乙女の件で考えられるのはダメージステップだったとかだな。 -- (名無しさん) 2015-02-15 15 47 10 買ったパックが別のパックに書き換えられるんたけど -- (名無しさん) 2015-02-15 18 06 36 ↓購入したパックの確認画面からパック購入画面に戻るとき、一瞬だけ選択しているパックがvol1に変わっているから、連打してるとvol1を買ってしまう これ以外ならわからん -- (名無しさん) 2015-02-15 19 27 02 シャイニングダークネス買ったら現実のパックとレアリティの設定違ったんだが -- (名無しさん) 2015-02-15 23 13 46 そもそもさ、何の効果で破壊されたとか書いてくれなきゃ最初に疑うのそれほんとに破壊だったのって所なんだが。 乙女対象にとっても効果発動しないとかにしても本当に対象に取る効果のカードなのか書かなきゃまずそこ疑うし。 破壊以外で墓地送るカードも対象取ってるようでそうじゃないカードも沢山あるんだよ。 -- (名無しさん) 2015-02-16 03 07 36 『姫葵マリーナ』が自分のバトルフェイズでの自爆特攻、エンドフェイズでのコアキメイル・グラヴィローズによる自壊効果に対して効果が発動しませんでした。 -- (名無しさん) 2015-02-17 22 29 02 ↓1、無いとは思うが効果を無効化されてた(ヴェラーやスキドレや蘇生時やSS時に効果無効にするタイプので出した) 2、自爆特攻させたのがトークン、墓地に行かないカードだった(エクストラ行くPモン、蘇生後等に除外効果持ち)、マクロコスモスとかの除外で墓地行かない 3、コアキメイルはコストじゃね?効果で破壊されてるんだけか(詳しく知らん) 4、1体だけ破壊されるのが条件なので、複数の植物族モンスターが同時に破壊された場合は効果を発動できない(コアキメイル並んでなかったか) 5、相手フィールドのカードしか対象にできないが何が置いてあったのか(モンスター?魔法罠?)、そいつは対象に取れない効果持ちではなかったか 相手フィールド側のカードのバグだったらいくらマリーナ調べても見つけられないんだが -- (名無しさん) 2015-02-17 23 11 56 追加 6、植物族族以外に種族を変えられていた 7、自分の植物族モンスター1体と相手モンスター1体が相打ちになり、お互いに戦闘破壊され墓地へ送られた時は発動できない。 主語が抜けすぎてるんだよな。マリーナいるのはわかるが誰が何に自爆特攻したとき発動しなかったのかが分かれば検証もできるのにさ。 タイミング逃さないから発動しないことの方が稀だしバグの可能性もあるだけに検証できないのは痛い。 -- (名無しさん) 2015-02-17 23 59 14 ↓いや、横からスマンがどうもマジくさいぞコレ。あ、ありのまま起こったことを書くぜ・・・ 検証してみたが、俺の場合、相手に「ゼンマイン」「増草剤」×2、こっちは「増草剤」で前のターンに復活させた「姫葵マリーナ」とこのターン復活させた「リグラス・リーパ―」がいて、この状態でリーパ―を対象に「フレグランスストーム」を発動し、破壊、墓地に送っり、ワンドローしたわけだがそれ以上何も起こらなかった。 -- (名無しさん) 2015-02-18 00 33 14 んーマリーナの効果がタイミング逃すものとして扱われてんのかね。他の状態では発動することもあるか?種族の指定ミスとかだったら全部に対応しないはずだし。 -- (名無しさん) 2015-02-18 01 04 18 ↓ゴメン解った!横から入って勝手に自己解決したわ。増草剤も破壊されたのがいけなかったんやな・・・ 下で質問した人も増草剤が絡んでる可能性高いぞ。バグではなかったな・・・ 一枚だけが破壊された時はちゃんと発動出来た -- (名無しさん) 2015-02-18 01 31 05 こっちは自己解決したが、自爆特攻の件は気になるが増草剤じゃなかったら相打ちではなかったか? 相打ちの場合、相手のカードも同時に破壊されるからマリーナの「このカード以外の自分フィールド上の植物族モンスター一体が」っていう部分を満たさないから発動しない。らしいぞ。 -- (名無しさん) 2015-02-18 01 37 57 あーなるほど。装備カードとか2枚以上同時に墓地に送られるとダメやね。(正しい処理) フィールドのカード書かないと分からないってのはまさにこういう事例。一見関係なさそうでも書かなきゃね。 -- (名無しさん) 2015-02-18 01 45 04 検証のためだけに慣れないデッキ作って疲れたぜ。 折角だから色々改造してつかってみるよ。 -- (名無しさん) 2015-02-18 01 48 49 同じ条件だとリビデやエンジェルリフトなんかの装備系蘇生や超栄養太陽、スーペルヴィスもダメだな。これらを使うギガプラントとの併用は気をつけなきゃダメっぽいな。 -- (名無しさん) 2015-02-18 01 57 40 チェーン2以降にブレイズ・キャノン・マガジンで墓地に送ったバックショットの効果がタイミングを逃すんだが、「場合の任意」だからミスだよね? チェーン1は自分のメインに魔神王、相手のメインにアルトリウスの墓地から剣拾う効果でそれぞれ確認した 俺なにか見逃してる? もちろんマクロとかは張られてない -- (名無しさん) 2015-02-19 01 50 07 自分もバックショットのタイミング逃しました。 相手ダイダロスの全体破壊にチェーンしたマガジンで手札から捨てた、って状況でした。 -- (名無しさん) 2015-02-19 02 54 13 バックショットは元々、ブロック作る作らないでややこしいからほんとに詳しい人じゃないと判断が難しいと思うよ。まぁでも特殊な条件下以外ではめったにタイミング逃さないしバグっぽい感じしなくもない。 -- (名無しさん) 2015-02-19 08 50 07 ホントだ。こっちは裁きの龍の効果にチェーンしてマガジン発動してバックショット捨てたけど「タイミングを逃すので発動できない」って言われたわ。500ダメージの方は入ったけども・・・ -- (名無しさん) 2015-02-19 14 12 24 斎王が1ターンにワンチャン!?二回発動した時は二枚分のダメージを受けてました。サーチしたのは両方スティーラーです -- (名無しさん) 2015-02-20 00 20 49 デモンズチェーンを使用したミドラーシュを効果破壊しようとしたが 効果無効が効いていないようで破壊できませんでした -- (名無しさん) 2015-02-20 21 16 44 手札で通常モンスターとして扱われる 始祖神鳥シムルグ2体を素材に、始祖竜ワイアームを 融合しようとしたが出来なかった。 これってバグではない? -- (名無しさん) 2015-02-23 00 45 13 おおう。試してみたが出せないなワイアーム・・・初手から手札に2枚あって互いのフィールド墓地に何もない。一応1ターン待ってみたけど出せないな。内心「どーせ既にワイアーム出してたんちゃうんw」くらいに思ってたが・・・ 俺もバグなんじゃないかなと思う。でも俺、下の方(増草剤)で前科あるからなw -- (名無しさん) 2015-02-23 11 31 14 「水の精霊 アクエリア」の表記おかしくないですか? 【水族/特殊召喚/効果】ってなってるんですけど・・・ -- (名無しさん) 2015-02-23 19 51 31 ワイアーム、というかシムルグのバグかもなぁ。バグの無いゲームではないし。バグが半分、効果の誤解が半分とかそのくらいの割合な印象。まぁ効果の誤解はコンマイ語ゆえしゃーないしバグも開発スタッフのコンマイ語の誤読から来てるもんだからそれもしゃーないんだよなぁ。 -- (名無しさん) 2015-02-23 21 48 54 余談だがシムルグを引いたときに凡骨の意地が反応したからワイアーム側のバグか効果の誤解なんだと思うぜ。 -- (名無しさん) 2015-02-23 22 12 03 アクエリアのは、ルール改正の一環でテキストの仕様が変更になったからでは? -- (名無しさん) 2015-02-23 22 41 29 場にミドラーシュとモラルタ。攻撃時に相手はフェーダーでBP終了。その後のMP2で開闢SSしたのにランク5のX召喚が行えた。 ミドラーシュ関連はソウルチャージの件といい色々不具合がありそう -- (名無しさん) 2015-02-24 10 27 32 《連弾の魔術師》と《悪夢の拷問部屋》が自分フィールド上に存在する状態で《昼夜の大火事》を使用したところ 《昼夜の大火事》の効果ダメージ800→《連弾の魔術師》の効果ダメージ400→《悪夢の拷問部屋》の効果ダメージ300 となり、本来発生するはずの《昼夜の大火事》の効果ダメージによる《悪夢の拷問部屋》の処理が抜けていました 自分の使用デッキは【フルバーン1キル】で対戦相手は宮田ゆまのLv8など他複数のデッキで確認しています -- (名無しさん) 2015-02-24 11 55 51 アーティファクト・ムーブメントを使用した際、自分の魔法、罠しか破壊できない場合がある。 -- (名無しさん) 2015-02-24 20 28 52 ↓5枚伏せてたとかではない? -- (名無しさん) 2015-02-24 21 02 25 《D-HEROダイヤモンドガイ》の効果で墓地に送った《RUM-七皇の剣》の効果を発動できなかった。 墓地には《RUM-七皇の剣》が存在しており、特殊召喚を封じられてもいない。 効果を使用した《D-HEROダイヤモンドガイ》は相手フィールド上に存在。 -- (名無しさん) 2015-02-24 23 00 59 そのデュエル中、既に「RUM-七皇の剣」を発動していないんだよね? -- (名無しさん) 2015-02-25 08 24 33 発動していない、1ターン目に落として次ターンのMP1の開始時に発動できなかった。 その後、別のデュエルでも発動できなかったのでおそらくバグかと -- (名無しさん) 2015-02-25 12 33 03 時読みの魔術師がペンデュラムゾーンにセッティングできない。フィールドで破壊されるとちゃんとエクストラデッキに表側で送られる。 -- (名無しさん) 2015-02-25 12 47 32 ↓効果をよく読むか、このwikiのよくある質問参照だな -- (名無しさん) 2015-02-25 13 20 58 何か特殊な魔法・罠が発動している訳でもないのに、ダーク・シムルグがこちらの発動した効果を一切受けません。闇川戦でこの現象が確認されました。 -- (名無しさん) 2015-02-25 15 43 59 カオスエンペラードラゴンの効果でクリッター 黒き森のウィッチを墓地に送ったのに効果が発動しませんでした。 八汰ロックが出来ない… -- (名無しさん) 2015-02-25 19 35 18 ↓エンペラーは大幅なエラッタがあたっています。テキストを確認しましょう -- (名無しさん) 2015-02-25 20 21 05 報告のあったバグを一部載せました。 -- (名無しさん) 2015-02-25 20 50 57 ↓↓ありがとうございますm(*_ _)m 弱体化が激しいですが、復帰するなら仕方無いですよね… -- (名無しさん) 2015-02-26 02 00 18 相手のフィールドが空だとホープレイの効果発動できない? ライフ375でゴブリンドバーグでハルベルト出してアークナイト、相手が激流葬使ってハルベルト取り除いてリミテッドでダークナイトにRU バリアン重ねて墓地のホープ指定してホープレイ重ねました。 -- (名無しさん) 2015-02-26 18 47 50 ヴォルカニック・バックショットを自分メイン中マガジンの効果で捨てたけど二枚墓地に落とす効果発動せず。 相手モンスターいなかったけどそう云う裁定だったっけ? -- (名無しさん) 2015-02-27 13 12 04 ↓1 すいません。自己解決しました。 これは正しい処理でした。 -- (名無しさん) 2015-02-27 13 13 26 オピオン立ててるのに時械神出されたんだけど、いいのこれ? -- (名無しさん) 2015-02-28 17 01 11 ↓事故解決 -- (名無しさん) 2015-02-28 17 05 02 バグかどうかわからない。 相手ターンで相手LP2800は魔法・罠の伏せカードとお注射天使リリー、手前LP700はブレイクスルー・スキルを伏せカード、相手バトルフェイズ、攻撃宣言時にブレイクスルー・スキル発動、対象お注射天使リリー、リリーの効果が無効化され、効果が使えないはず、と思ったら効果発動リリー攻撃力3400まで上昇後、手前3400のダメージをもらい敗北、ダメージを受ける直前からはリリーの攻撃力3400上昇→3400ダメージ→リリーの攻撃力400→敗北判定という処理手順でした 効果を勘違いしていたらすみません。 -- (名無しさん) 2015-03-01 11 34 01 自分のメインフェイズ後攻1ターン目ハーピィデッキでハーピィレディ1を表側表示で出してヒステリック・サインを発動して万華鏡華麗なる分身をサーチしてハーピィレディ1を対象に万華鏡を使えなませんでした。相手はヴァンパイアデッキで妨害するカードはでていませんでした。要するにヒステリック・サインで分身サーチして発動しようとしたらハーピィコンボしようとしたら発動できなかった感じです -- (名無しさん) 2015-03-02 01 47 05 ブレイクスルー→検証しないとわからん ハーピィ→ヴァンパイアはデッキ破壊の要素があるのでそれを食らって対象となるハーピィがデッキ内から落ち、対象がデッキ内に存在しくなれ使えなくなる。 SSメタとかにはまってるとかは考えにくいしハーピィだと強謙も積まないだろうしなぁ。 -- (名無しさん) 2015-03-02 04 17 55 ハーピィを書き込んだものです相手はモンスターを裏守備表示で召喚をして伏せカードをしてそのままターンエンドしたのでデッキ破壊も何もされておらず自分のメインフェイズで相手のモンスター効果も魔法・トラップも発動してませんでした。向こうが1ターン目の先手なので無論攻撃も受けてません。仮にデッキ破壊を受けても複数枚ハーピィチャネラーやハーピィレディ三姉妹、ハーピィ・クイーン、ハーピィハーピスト、ハーピィダンサー、ハーピィレディSBなど入れてます。それらが入った状態で1ターン自ターン万華鏡が発動せずサーチされないのはおかしいので書き込みました。その万華鏡はサモンプリーストの効果に使用しました。 -- (名無しさん) 2015-03-02 04 58 12 あ、万華鏡の対象になってデッキにそのとき入ってたのがハーピィレディ1、ハーピィSB、ハーピィレディ三姉妹ですね。忘れてました。兎にも角にも、その時はデッキ破壊は行われておらず対象になるモンスターちゃんと入ってました。ヒステリック・サインでサーチした以外相手自分問わずデッキを対象になるカードは発動してません。 -- (名無しさん) 2015-03-02 05 12 55 なら少し怪しいか。万華鏡がヒステリックの1ターンに一度を誤認してるとか?謎のSSロックは他でも報告がちょこちょこあるからそれの一種かもしれん。再現性があるかチェックしてくれると助かるが。同じ状況にするのはそこまで難しくなさそうだし。 -- (名無しさん) 2015-03-02 06 09 29 ハイパーサイコガンナーやガンナー/バスターでPモンスターを破壊すると、ダメージや回復が発生しないのですがこれはバグでしょうか。 クリフォート相手に発生した後、適当なデッキを作って確かめても同様でした。 -- (名無しさん) 2015-03-02 13 40 44 ガンナーは守備表示に攻撃しないと効果が発動しないけど、他に思い当たる点はないな。戦闘破壊は条件じゃないし。 -- (名無しさん) 2015-03-02 14 48 13 高等紋章術に対して増殖するGの効果を発動してもOCGの裁定どおりに2枚引くことが出来ない。本来はエクシーズ召喚の成功を終えた時点で2枚まとめてドローする。(遊戯王カードwikiの増殖するGの項目より) 同じような動き方をする七皇の剣でも1枚だったが、こっちは確かなことが言えない。 -- (名無しさん) 2015-03-02 15 59 01 ハイパーサイコガンナーですが、同様の発動タイミングのネオスワイズマンでもダメでした。 多分ですがエクストラデッキに送られる場合、ダメージステップ終了時のステータスが参照できないのだと思います。試しにマクロコスモスを発動させたところ回復・ダメージも発動しました。 -- (名無しさん) 2015-03-02 19 55 36 スライム増殖炉発動中はなぜか鹵獲装置が発動できません。 またローズトークンを攻撃対象にされた時にジャスティブレイクが発動できませんでした。 -- (名無しさん) 2015-03-03 00 04 21 すまんが俺の環境だと羽箒もウイルスも3枚いれれないんだがもうちょい詳しく調べられんかな?環境はデータ引き継ぎでVITAでやってる -- (名無しさん) 2015-03-05 05 20 05 1月の制限に変更した時のバグらしいで。因みに自分はそもそもDLしてないから分からん… -- (名無しさん) 2015-03-05 09 09 55 確かに羽箒が3枚入れられなくなってる、修正されたのかな -- (名無しさん) 2015-03-05 10 04 30 ↓2 いや制限を変えてもいれれないんだよだから書き込んでみたんだけど -- (名無しさん) 2015-03-05 11 17 53 ↓すまんな・・・ -- (名無しさん) 2015-03-05 11 18 25 気にしてないから大丈夫よ 3枚はいるって人もいるみたいなんではよくわからなくなってるのよね羽箒バグ -- (名無しさん) 2015-03-05 13 49 15 バグかどうかは知らないけれど、パックに入っているカードのレアリティが実際の物と異なっているカードがある。(TSHDのブラックフェザー・シュートがURだったり) -- (名無しさん) 2015-03-07 23 12 18 七皇の剣が初期手札に来た場合そのデュエル中発動できない事が多々ありました(紙と化す) 既に発動したとか、特殊召喚出来ない状況とかではなかったです ちなみにタッグデュエルです。普通にドローした時は使えました -- (名無しさん) 2015-03-08 00 41 36 ↓そういうカードです。初手にきたらあっ…ってなる。サモプリや光天使ブックス!ホープドラグーンあたりで処理すると良いと思う。 -- (名無しさん) 2015-03-08 03 19 51 バグかわからないけどパック購入中にVol.1にすり替わるのはどうなんだろう?パック買って中身を確認してまた同じパック買おうとするとVol.1パックにすり替わって○連打してるから気づくんだけれども1パックかってしまうんだけれどもちらほらある。 -- (名無しさん) 2015-03-08 10 42 12 RUMアストラルフォースでグレンザウルスからヴォルカザウルス、インヴォーカーからレジェンドアーサー、チートコミッショナーとラヴァルバイグニスからカエストス、エンジネルからノーブルデーモンとティラス、クリスタルエイリアンからカオスオブアームズがランクアップ出来なかったです。 -- (名無しさん) 2015-03-09 00 49 35 アストラルフォースこちらのミスでした。ごめんなさい! -- (名無しさん) 2015-03-09 01 19 08 パック内容を見てたり1ボックス買い切った後とかにパックがvol.1に変わる事がありますね。おそらくはバグだろうね。箱毎買う時とか間違って買ってしまう -- (名無しさん) 2015-03-11 15 14 55 ガーディアン・デスサイスを甲虫装機エクサビートルに装備した後に墓地に行ったときに特殊召喚できないバグですが、裁定が変更されたようです。もしかしたら、これを見据えた仕様の可能性もあります。 -- (名無しさん) 2015-03-12 14 56 39 ちょっとしたバグなんですが、デュエル中、相手のモンスターゾーンに伏せカードと表側表示カードが横に並んで2枚配置されている場合に、カーソル枠を、伏せカードの隣のカードの無いゾーン→伏せカード→表側表示のカード、という順番に高速で移動させると、表側表示カードであるにも関わらず、画面左側にアップで表示されているカード詳細が裏向きになるバグを発見しました -- (名無しさん) 2015-03-12 15 33 20 光神化により特殊召喚したモンスターが光神化による破壊を免れた場合、攻撃力が元に戻ります。本来ならば半分になった状態が続きます。 -- (名無しさん) 2015-03-15 16 21 32 封入率って操作されてんのかな。 タキオンギャラクシー10箱以上買ってるのに、虚空の騎士と七星の宝刀が当たらない -- (名無しさん) 2015-03-16 21 41 05 明日香の最弱デッキとのデュエル中に発見 ホーリーライフバリアに戦闘破壊耐性付与の効果が付属されている模様 この件についてご存知の方はいらっしゃいますか? -- (名無しさん) 2015-03-19 22 52 43 ホーリーライフバリアは、相手からの戦闘ダメージを0にします。この場合、プレイヤーだけでなく、モンスターが受ける戦闘ダメージも0になるので、自分のモンスターは戦闘破壊されなくなります。 -- (名無しさん) 2015-03-20 08 20 30 バリアンでロンゴミアントコピーしたんですが、相手のエンドフェイズにエクシーズ素材取り除かれました。 本来はバリアンのコピーが先に終わってデメリット無視できるんですよね?? -- (名無しさん) 2015-03-20 13 56 04 このページに書かれてることすら読めないらしいね>ロンゴミバリアン -- (名無しさん) 2015-03-20 17 33 15 ↓ごめんなさい。 もっと落ち着いて行動します。 -- (名無しさん) 2015-03-21 00 54 53 相手から奪ったガイオアビス、スピリットモンスター(荒魂、和魂、イザナミで確認)、大和神を並べると、大和神だけ攻撃出来ません。相手の場には海皇の重装兵、リードアビスが存在。手札も伏せもありません。 -- (名無しさん) 2015-03-21 01 22 48 ↓ガイオアビスの効果で攻撃できないんじゃないの? -- (名無しさん) 2015-03-21 05 04 34 落ちてしまった・・・ 相手場に伏せ2枚、自分手札にDDD反骨王レオニダス、DDナイト・ハウリング、DDD死偉王ヘル・アーマゲドン、地獄門の契約書、自分場に地獄門の契約書、戦乙女の契約書がありました。 自分のスタンバイフェイズにまず地獄門の契約書の効果により自分に1000ダメ、ダメ受けたのでレオニダス効果、チェーンして戦乙女発動して手札の地獄門を墓地に、ここまでは普通なんですが、何故かもう一度レオニダスと戦乙女のチェーン可能ダイアログが出て、再びレオニダス→戦乙女と組むと、落ちました。 落ちた時の画面は自分場の戦乙女にのみチェーン「3」のマークが表示されていました。 レオニダスと戦乙女のチェーン処理のコーディングがミスってループに入ってるのかな? -- (名無しさん) 2015-03-21 11 00 16 ↓失礼抜けがありました 最初の戦乙女で破壊対象としたのは相手場の伏せ1枚です。なんであったのかはわかりません。 対戦相手はドロワ、相方は神代璃緒です -- (名無しさん) 2015-03-21 11 05 02 セブンスワンに神の警告が発動出来なかった。相手はギラグ、相手の場は空、こっちの場はトリシュ、IFデーモン、幻子力空母、IFバリア 手札は1枚、ライフも初期値 -- (名無しさん) 2015-03-21 19 49 09 悪魔の偵察者とカオスポッド、召喚制限-猛突するモンスターを使ったカオスループが途中で止まる 悪魔の偵察者1体、カオスポッド3体のみを入れたデッキで、召喚制限を発動した状態でカオスポッド2体の片方をリバース 悪魔の偵察者が混ざっている以上、無限ループの途中でデッキ切れ+強制ドローが発生し必ず勝敗が決定するため、裁定に従い最後まで処理を継続しなければならないはずが 相手デッキがまだ残っていても強制的にカオスポッドの効果発動を止められる模様 -- (名無しさん) 2015-03-22 00 06 42 ↓無碍ループ防止策です。このまま続ければ勝負が決まるかどうかは関係なく、同じ挙動が続くと自動で処理が停止します。これはバグではなく、ゲームシリーズ特有の仕様です。 -- (名無しさん) 2015-03-22 09 54 55 メニューからのデッキ切替、敗北時のデッキ切替、通信対戦時のデッキ切替で1種類しか選択できません。 CPUデッキを参照して作ったせいかと思い、デッキを空にしてから作り直して登録しても同様の症状。 普段のストーリーはデッキ編集からデッキ切替していますが不便ですし、通信対戦に至っては折角作ったデッキで対戦できない状況です。 VITAでプレイしていますが解決方法わかりませんか。 -- (名無しさん) 2015-03-22 17 49 20 ↓自己解決しました。 原因は2015年1月制限でハーピィの羽根箒が本来制限カードであるにもかかわらず絵違いは3枚投入できるという事で デッキに投入されていた為でした。 通信対戦でも最初から羽根箒3枚突っ込んでいるデッキを選択していれば対戦できてしまいますが、 切替の際には選べなくなるようです。 -- (名無しさん) 2015-03-22 19 24 03 マクロコスモスを発動した状態でフィールドに空きが無い時に異次元の偵察機を除外すると、 マクロコスモスが有るにも関わらず効果発動後に墓地に送られてしまう TF6でも同様の事をやってみたが、こちらでは効果発動→墓地送り→除外に置換なので何も起こらない 裁定変更なのかバグなのか分からん -- (名無しさん) 2015-03-23 16 13 09 アルカナコールの発動条件が満たされていても発動できない。 正確には、自分の場はアルカナフォーステンパランス(表)、ザフール(裏)、光の結界(表)、エンペラーオーダー、セカンドチャンス。 相手の場、ジェムナイトマスター、ジルコニア、マディラ、タートル 自分のメインフェイズ1に自分のテンパランスと墓地のアルカナフォースマジシャンを対象に既にセットして置いたアルカナコールを発動しようとしましたが、そもそも発動アイコンが出ないため発動できませんでした。 -- (名無しさん) 2015-03-29 15 23 44 光の結界で効果を決定した場合コイントスによって得た効果ではないのでアルカナコールは発動できない -- (名無しさん) 2015-03-29 18 22 33 高等儀式召喚のコストがたまに除外されてしまう -- (名無しさん) 2015-03-30 00 40 46 《宇宙の収縮》を一時的に無効し5枚以上並べた後 無効が解けてもフィールド上に残り続けます まぁ処理が難しいんだろうけど -- (名無しさん) 2015-04-01 00 52 14 TF6でもそうだったけど、「BF-二の太刀のエデシア」が BFが戦闘破壊されたときに発動できる。 -- (名無しさん) 2015-04-02 23 41 24 4ターン目に自分の裏側守備表示の「ナチュル・チェリー」がMP1の自分の「トリオンの蟲惑魔」の召喚にチェーンして発動された相手の「激流葬」で破壊されたが効果の発動ができなかった 破壊されたモンスター 自分 ナチュル・チェリー(裏守備) トリオンの蟲惑魔(表攻撃) 相手 ジェムタートル(裏守備) 相手はARC-5裏大会4の真澄です あまり関係ないかもしれませんが2ターン目4ターン目ともに強欲で謙虚な壺で「ナチュル・チェリー」をめくっていました(手札に加えてはいない) -- (名無しさん) 2015-04-04 19 23 24 強欲で謙虚な壺を使ったターンは特殊召喚できないから間違ってない -- (名無しさん) 2015-04-04 21 28 24 遊戯のお爺さんの家の大会で高橋秀行とのデュエルでのバグ報告。 ①こちらが ●ヴァンプオブヴァンパイアを召喚 相手の ●ノイドヴァエルを装備→ヴァエル効果で阻止 ②そのまま召喚されていた裏守備表示の ●ワームヤガンを攻撃 効果によりヴァンプがバウンスされ手札に しかし、手札を見てみると ●カースオブヴァンパイアになりかわっていました。 場を確認しましたが、ヴァンプの姿はどこにも見えず…。 敵の効果とも思えず…。 たぶんバグなんでしょうか? -- (名無しさん) 2015-04-06 04 28 28 ↓の者です。 ①②は同ターンでの出来事です。 -- (名無しさん) 2015-04-06 04 33 54 アマゾネスの剣士、ヒロイックリベンジソードの戦闘ダメージ反射系もおかしい ダメージダイエットやソードシールドを併用しても相手への戦闘ダメージがカットされない ごんちゃん相手に検証したので相手フィールドにダメージに影響するものはないはず こちらのフィールドも余計なのはサウザンドブレードが立ってたり、リビデ使った程度 -- (名無しさん) 2015-04-06 22 10 10 ↓検証しなおし 相手 権現坂 使用デッキ ーー 自分のターン 15ターン目 相手フィールド 超重武者テンB-N(守備表示) 超重武者ワカO-2(守備表示) 自分フィールド H・Cウォー・ハンマー(超重武者装留ビックバン装備) H・C強襲のハルベルト (伏せ)ヒロイック・リベンジ・ソード 自分行動 MP1 H・Cサウザンド・ブレード召喚→効果発動→H・Cアンブッシュ・ソルジャー捨てH・Cクラスプナイフ特殊召喚(攻撃表示) H・Cクラスプナイフ効果→H・Cソード・シールドを手札に加える BP H・Cクラスプナイフ攻撃宣言→バトルステップ①H・Cソードシールド効果発動②ヒロイック・リベンジ・ソード発動(装備) ①②はチェーン ダメージ計算時 相手 ヒロイック・リベンジ・ソードの効果により1700の戦闘ダメージ 超重武者テンB-N破壊 自分 H・Cソード・シールドの効果で戦闘ダメージ0 本来ならH・Cソード・シールドで自分への戦闘ダメージが0になるので、相手にダメージを与えることができないはずなのにダメージが発生します -- (名無しさん) 2015-04-06 23 10 55 ↓使用デッキは不動のデュエル 上級編 です。 申し訳ない。 -- (名無しさん) 2015-04-06 23 14 03 ゼピュロスの効果でシンクロモンスター(ベエルゼウスと月華竜)を戻せない -- (名無しさん) 2015-04-12 21 39 07 ↓手札に戻すのはコストだから手札に戻せないカードは選べない -- (名無しさん) 2015-04-13 09 35 42 ↓なるほど。そういえばそうなのか・・・。勉強不足だった -- (名無しさん) 2015-04-13 22 19 19 TFオリカの機皇創生は特殊召喚したマシニクルに装備されるはずなんだけどどうも装備する処理が行われていないようです マシニクルが破壊されるときに墓地のカード除外して破壊を無効にできるはずなのにそれが適用されることなく破壊されるし、マシニクルが破壊された後も機皇創生はフィールドに残り続けてる -- (名無しさん) 2015-04-20 12 31 14 相手がエルシャドールシェキナーガの無効効果使った時に手札のシャドールを墓地に送らないことがある(あるいは手札にシャドールがなくても発動できてる?)墓地送りは強制で手札にシャドールがなければ発動できない裁定だから効果を使った上で手札を墓地に落とさないって状況は起こらないはず -- (名無しさん) 2015-05-01 04 33 17 エルシャドールミドラーシュが居るのにCPU側が特殊召喚を1ターンに2度して来た事が 今まで2回ほどありました。(モンスター特殊召喚⇒X召喚) -- (名無しさん) 2015-05-19 01 14 12 ↓すでに載っていましたね。申し訳ない・・・ -- (名無しさん) 2015-05-19 01 18 36 状況:自分の手札は6枚、自分の場には《邪悪なるワーム・ビースト》と《ビッグバンガール》が共に攻撃表示、《暗黒界の書物》と《エレメントの泉》が発動している。 相手の場は不問(なにも阻害されていない 阻害する効果も発動していない)。 ①自分のエンドフェイズに《邪悪なるワーム・ビースト》の効果で自身を手札に戻す。 ②《邪悪なるワーム・ビースト》が手札に戻ったため《エレメントの泉》の効果で自身のライフを回復。 ③回復した事により《ビッグバンガール》の効果により相手ライフにダメージを与える。 ④手札の枚数が制限枚数を越えるため手札に戻った《邪悪なるワーム・ビースト》を捨てる。 ⑤《暗黒界の書物》の効果により捨てた《邪悪なるワーム・ビースト》を特殊召喚。 ⑥①に戻る。 という無限ループが出来る筈が⑤にいったらそのままターンが終了される。《サイレント・ウォビー》等で手札制限枚数が変わっても同じ 無限ループではありますがTF6では同じループを続ける事が出来ました。またこのループは《暗黒界の書物》が任意効果なので途中でプレイヤー自身の手で終了する事が可能です。 これらのカードの裁定も変わっておらずこのループをする上でのエンドフェイズの処理も変わっていなかったのでバグだと思います -- (名無しさん) 2015-05-22 21 17 27 呪縛牢関係のバグ乗ってないのかそれともバグじゃないのか 無効化されてる状態で破壊の効果を持つカードで破壊されないっていう・・・ -- (名無しさん) 2015-05-27 04 00 43 自分はヴェルズを使います。 そのデッキに、マスク・チェンジ・セカンドを入れています。 メインフェイズ1中にこのカードを手札から発動しようとしたのですが、発動できませんでした。 でした。バトルフェイズにも、メインフェイズ2でも発動できません。 なぜなのか、理由を知りたいです。 -- (勝俣美希) 2015-06-02 23 19 28 ↓なにを出そうとしたの?マスクヒーローしか出せないよ? -- (名無しさん) 2015-06-06 14 33 23 特殊召喚できる状況でサモプリからセプターを特殊召喚してもスローネの効果が発動できないです -- (名無しさん) 2015-06-08 17 00 23 地蔵の増やしたいカードで所持しているダンディライオンが選択肢にない -- (名無しさん) 2015-06-08 21 23 54 ↓デッキに入れてないか? 地蔵はかばんに入ってるカードしか選べないからデッキに入っててかばんにはもうないって状態だと増やせない だから一回デッキから外す必要がある -- (名無しさん) 2015-06-14 10 11 40 リヴァイエール効果で鰤っ子SS→鰤っ子効果でセイバー・シャークSS→何故かセイバー・シャークの効果が使えない。 -- (名無しさん) 2015-06-17 16 42 49 ↓制約忘れてた、恥ずかしい -- (名無しさん) 2015-06-17 16 44 33 バトルフェイズに入った時に強脱が発動できなかった もちろんダメステじゃない あと、直接攻撃時に手札の速攻のかかしも発動して くれなかった -- (名無しさん) 2015-06-18 13 52 37 ↓付け加え その時、相手モンスターの効果で罠は発動 できないとかはなかった 別の魔法・罠にもそういう縛り効果みたい なのもなかった状態 かかしの方でもそう -- (名無しさん) 2015-06-18 14 03 11 ガガガガードナーも発動できなかった -- (名無しさん) 2015-06-19 13 27 20 呪縛牢で特殊召喚した魔王超龍ベエルゼウスが、大嵐などで呪縛牢が破壊されても、破壊されません。その後効果無効がなくなり、攻撃表示に変更でき、魔王超龍ベエルゼウスの効果が使えるようになります。これは仕様でしょうか? -- (名無しさん) 2015-06-21 12 56 39 相手の場、トリシューラのネクロスのみ 自分の場、サモプリとブレイズマン 手札はバブルマンのみで エクストラからの特殊召喚できる光が出ない のと手札のバブルマンが特殊召喚できない 二つのバグらしきものが出ました めんどかったので降参したのですが これ、バグですよね? -- (名無しさん) 2015-06-22 12 21 12 王家の眠る谷-ネクロバレー発動下で暗黒界の術師 スノウ、暗黒界の尖兵 ベージ、暗黒界の狩人 ブラウ、暗黒界の龍神 グラファを手札断殺、手札抹殺、王家の生け贄で落としたところ暗黒界の龍神 グラファ以外の全ての効果が無効化された。同じ条件で暗黒界の取引で落とした場合は問題なく効果が発揮された。 強制効果の無効化だからバグですよね?これ -- (名無しさん) 2015-06-23 03 57 13 「墓地に送られる」という日本語が適応される状況でなければマクコスは対象外です、手札抹殺とかも対象外 -- (名無しさん) 2015-06-30 18 10 13 今更ですがダンディ地蔵の者です 勿論デッキから抜いた状態でしたが増やせませんでした -- (名無しさん) 2015-07-06 16 10 55 デスサイスって手札から正規手順で特殊召喚しないと蘇生できなくね? -- (名無しさん) 2015-07-11 00 27 45 シャドーベイルを破壊しても除外されず墓地に戻り、 何度でも効果を発動できるバグらしきものがあった 数回繰り返した後、除外されたのでバグかと思われる -- (名無し) 2015-07-11 23 42 20 パワーツールドラゴンなど、装備カードを墓地に送って 破壊を無効にする効果をCPUが使用した場合 こちらのPゾーンのカードが墓地に送られる場合がある。 -- (名無しさん) 2015-07-12 08 38 27 パワーツールドラゴンが守れるのはパワーツールドラゴンだけだよ -- (名無しさん) 2015-07-15 16 27 52 プリズマーで呪符竜指定すると、トゥーン・ヂェミナイ・エルフが落とせちゃう -- (名無しさん) 2015-07-19 18 53 13 相手が炎王獣ガルドニクスで自爆特攻すると、普通に効果発動するけど、実際にできるの? wikiとかニコニコとか見てても相手から破壊なので、狙って効果を発動できないとか書かれてるけど…… -- (名無しさん) 2015-07-20 11 38 13 自分のフィールドに大樹海が発動しているときに、 ギブアンドテイク、ボーン・テンプル・ブロックで 自分の墓地の昆虫族モンスターを相手フィールド上に 特殊召喚し、そのモンスターを自分のモンスターで 戦闘破壊しても大樹海の効果が発動しない。 遊戯王Wikiには、自分の昆虫族が相手フィールド上で 破壊された時、効果を発動できると書いている。 迷宮兄弟・兄との試合で、上の状況で自分の墓地の 共振虫を相手フィールドに特殊召喚し、そのモンスターを 戦闘で破壊したとき、チェーン1で共振虫、チェーン2で 大樹海が発動し、迷宮兄弟・兄の方が大樹海の効果で ドラゴンフライをサーチしていた。 -- (名無しさん) 2015-07-24 02 34 54 カードを全種類集めた辺りからデッキ編集画面で サイドデッキのカードがカードの背面の謎のカードになったり 元のカードとは何ら所以のない絵柄の効果が表示されないカードになったりする現象が発生。 が、基本的にはデッキの中身を空にして、入れなおすことで何ら不具合を起こしていなかったが、 だが、最近だと回数も増え、メインデッキにまでその現象が侵食することがあり、 それを見た上で放置して続行した場合、フリーズやプツンと音を立てて電源が落ちる現象を確認。 対処法はその現象が起きた場合焦って編集画面を閉じずにデッキの中身を1度空にすることで 一時的に回復する様です。 -- (名無しさん) 2015-08-12 22 34 27 カードの処理ではないのですが もうかなりの回数闘ってるのにデュエルボーナスの30の罠使用が埋まりません 念のために1デュエル中に通常永続カウンター1枚ずつ(諸刃の活人剣術、六尺瓊勾玉、呪縛牢)使いましたが埋まりませんでした みなさん番付全部埋まってますか? -- (名無しさん) 2015-08-13 09 50 27 クリフォートをペンデュラム召喚したのですが 攻撃力が1800にならず1600になったり もっと下がったりします。 スキドレ等のトラップや攻撃力が増減する魔法、罠はありません ペンデュラムゾーンもアーカイブやツールなのに変わってしまいます どうしてなのでしょうか? -- (名無しさん) 2015-08-18 01 36 16 ガスタシャドールを使っているのですが、シャドールフュージョンを発動時に相手がエクストラデッキからモンスターを出していてもウェンディゴしか選択できません。本来ならば、デッキから素材を墓地に送ればミドラージュやシェキナーガも融合召喚出来るデッキ内容なのですが、バグでしょうか? -- (名無しさん) 2015-09-01 19 26 25 青き眼の乙女にワンダーワンド装備時、青眼出せず 特殊召喚制限無し、このターンはまだ効果未使用 二回試行しましたが、どちらも特殊召喚できず。 どちらも相手ターンに乙女の効果使用。 あと、青眼はデザイン違いが入っている。 一枚は有名な奴 もう2枚はストラク収録の細長い青眼 多分、どちらかの青眼が対応してない? -- (名無しさん) 2015-09-07 19 52 02 デーモンイーターの③の効果は破壊と特殊召喚を同時に処理する扱いだけど 竜星などの「破壊され墓地へ送られた時に発動できる」効果を持ったモンスターを破壊すると 破壊されたモンスターの効果がタイミングを逃す。 -- (名無しさん) 2015-09-08 07 32 56 フリーのシングルで闇遊戯とのバトルでこっちの場に何も無い状態で、ブラマジにダイレクト食らった時とかに手札のゴーズが特殊召還が出来なかったんだけど…これって仕様なの?相手は普通に同じ状態でダイレクトした時にゴーズを特殊召還してくるのに… -- (名無しさん) 2015-09-08 08 25 09 ワイトプリンスが自分だけ、いかなる場合でも発動しない (相手は使える) -- (名無しさん) 2015-09-20 18 50 17 ダメージイーターの効果でメインフェイズをスキップした場合、スタンバイフェイズの状態でメインフェイズの行動ができる -- (名無しさん) 2015-09-21 15 17 19 サイバー・ネットワークでバグ発生 破壊された場合、この効果で特殊召喚されたモンスターは効果を発動出来ない はずがこのターン特殊召喚されたモンスターは効果を発動出来ない処理になってた。 起こったタイミングは自ターンでサイバーネットワークを破壊し、特殊召喚出来る機械・光がいなかった時 エクシーズ効果、墓地蘇生からの効果、シンクロ効果、融合効果すべて効果の発動が出来ませんでしたorz -- (名無しさん) 2015-09-26 01 16 18 ジェット・ウォリアーでバグ発生 フィールドのスターダスト・ウォリアーがブラックホールで破壊された時 スターダスト・ウォリアーの効果でジェット・ウォリアーをS召喚扱いで特殊召喚 相手フィールドにカードが存在しなかったのですが、自分のカードをデッキにバウンスする効果に・・・ -- (名無しさん) 2015-10-07 01 13 52 ・超重武者カゲボウCは仕様?不具合? ビッグ・アイの奪取効果がビッグベンKに向けられた時 墓地のカゲボウCの効果無効のチェーンが発生しませんでした。 (複数回確認。墓地モンスター効果が無効化されている状態ではない。) ちなみに同デュエル内でドラゴサックの破壊効果は無効&破壊できました。 スキルプリズナーと同様、対象を選ぶ効果だから動作しなければおかしいはず…? -- ( ) 2015-10-12 05 34 09 自分と相手の場にモンスターがいるのにミニマムガッツが発動出来ない時があります -- (名無しさん) 2015-10-30 03 47 33 サイレント・アングラーを自身の効果で特殊召喚したターンにNo.32 海咬龍シャーク・ドレイクの効果が使用できない サイレントアングラーが制限するのは自分の手札からの特殊召喚のみなのでバグと思われる 相手発動カードなし 破壊したカード 1回目ディープスペースクルーザーナイン 2回目幻獣機ハムストラット(幻獣機トークンはなし) -- (名無しさん) 2015-11-04 21 07 22 NPCの遊戯が綿毛トークンをリリースしてブラックマジシャンを 召喚しました -- (名無しさん) 2015-11-09 01 19 14 ↓だからなに?バカが何も考えずにコメントするなよ。 -- (名無しさん) 2015-11-26 10 14 32 星輝士セイクリッド・ダイヤがフィールドに存在し、相手ターンのバトルフェイズにNo.49秘鳥フォーチュンチュンが破壊され、フォーチュンチュンのエクストラデッキに戻る効果が使用された時の処理がおかしい。 選択したレベル3モンスターはデッキに戻るが、フォーチュンチュンはエクストラに戻らずに除外されてしまう。 セイクリッドダイヤは「手札に戻る」が除外トリガーなので、セイクリッドダイヤ側のバグで除外されてしまうのか、フォーチュンチュンの戻る効果が「手札に戻る」効果で代用されてしまっているか、の2つの可能性がある。 -- (名無しさん) 2016-02-04 23 28 42 ↓2 綿毛トークンはアドバンス召喚のリリースには使用できない。これはバグだね。 -- (名無しさん) 2016-02-04 23 31 08 ↓ごめんミス、特殊召喚されたターンのみだった -- (名無しさん) 2016-02-04 23 32 18 手札:ブラホ 闇次元の開放 場:テムジン ケプラー 戦乙女の契約書 地獄門の契約書 魔神王の契約書 スタンバイフェイズに魔神王のダメージ効果に対して戦乙女の効果の発動聞かれて、手札にDDまたは契約書カードがないのに発動できるからシステムの抜けでハンドコスト不問になってるのかと思って試しに発動してみたらそこで対戦相手のNPCに優先権が渡って以降思考中から動かなくなったので報告 -- (名無しさん) 2016-02-08 23 01 32 フィールドに銀河眼の光子竜並べた後何故かエクシーズ出来なかった。 考えられるのは相手(遊馬とⅢのタッグ)が前ターンに死者蘇生したアーティファクト-デスサイズがいたこと。 本来なら相手ターンに特殊召喚した場合に相手のエクストラからの特殊召喚を封じる効果なのに、特殊召喚されたことに無差別に反応して特殊召喚封じの効果が適応されたのではないかと推察。 -- (名無しさん) 2016-02-17 23 09 14 ゴヨウで奪ったミドラーシュが自分フィールド上にいるのに相手がSS連打してきた 月華竜→写し身ネフィリム→ファルコン -- (名無しさん) 2016-02-23 21 35 34 覆面忍者何とかの効果発動しない時があるんだけど仕様? -- (名無しさん) 2016-04-09 10 23 35 リリーサーは第一の効果使わないと第二の効果が適用されないみたい -- (名無しさん) 2016-04-16 00 33 05 リフレクトバウンダーに攻撃の無敵化を適用すると自壊効果が無効化されるけどCPUはそれを認識できず攻撃力1700未満でも延々と自爆してくる -- (名無しさん) 2016-06-25 18 05 22 場合がある 撃を強制するカードの効果が働かない(バトルフェイズには入るが攻撃してこない) -- (名無しさん) 2016-08-03 11 17 19 タンホイザーゲート絡みのバグ ☆12ユベルなど元々高レベルのモンスターに対し、タンホイザーゲートを回収し重ねがけし続ける。するとレベルが一定以上(☆6144以上で確認)になった時点で、なぜかエクストラデッキのエクシーズモンスターが、レベル条件を無視して使用できるようになる(LV4エクシーズ、LV10エクシーズなども☆6144のユベルを素材にできてしまう)。 またそのままタンホイザーゲートの重ねがけを継続したところ、☆6144→12288→24576までは正常に機能したが、もう一度使用した際に『E 16384』(E のように見えるが、明らかに文字ではなくバグっぽい文字)のような表記となってしまう。 同時にザ・カリキュレーターを場に出したところ、攻撃力が☆24576の時点よりやや下がったことも確認でき、この時点でカードにカーソルを合わせた際に表示される『☆×○○』という表示そのものが消滅する(☆24576の時点では『☆×99』と表示される)。 さらに重ねがけを続けると『☆E 16384→E 32768→☆12』となり、なぜか☆12に戻ってしまう。この時点でエクシーズができてしまうバグも消失し、ザ・カリキュレーターの攻撃力計算も☆12として扱われていることを確認。 -- (名無しさん) 2017-07-11 15 53 42 ↓はバグというか単純にオーバーフローを起こしている可能性。 -- (名無しさん) 2017-09-02 22 56 53 シャークドレイクの事例はX召喚の為にダブルフィン・シャークの効果を発動していませんか?その場合は水属性しか特殊召喚出来ません。 -- (名無しさん) 2017-09-03 00 20 29 フィールドのゴッドネオスの効果で墓地のゴッドネオスを除外した場合、もう一度除外する効果を使うことができません。 自分の使用デッキはチェーンマテリアルなどでゴッドネオスの攻撃力を無限に上げるデッキで、霊魂消滅をマスドライバーで代用しています。 対戦相手はゆうやの一番弱いデッキです。 -- (名無しさん) 2017-09-09 02 27 15 ↓6年前のコメントに返信するのもアレだが・・・カードテキストしっかり読んでない典型的な例だな。 -- (名無しさん) 2023-08-23 17 54 19 エコールドゾーンの効果で機皇帝グランエル∞が破壊されるとトークンの攻守が0になるバグがあります。ゲーム速度を最速にして丸ボタン連打で早く進めていると高確率で攻撃力の処理が行われる前に破壊され、攻守0のトークンが出てきます -- (あ) 2024-06-06 19 58 38
https://w.atwiki.jp/1548908-tfe/pages/380.html
ネオス・フォース 装備魔法 「E・HERO ネオス」にのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 エンドフェイズ時にこのカードをデッキに加えてシャッフルする。
https://w.atwiki.jp/tfsp/pages/87.html
遊馬を陰ながら支えてきた小鳥を主人公がデュエルで支えてあげるストーリー。 使用デッキ パートナーデッキ編集代行天使 TG代行天使 コメント 使用デッキ 代行天使デッキを使用する。 神の居城ヴァルハラの効果で大天使クリスティアやマスター・ヒュペリオンを特殊召喚し相手を制圧していくデッキ。 また、フェアリー・チア・ガールのエクシーズとカオスエクシーズのギミックも入っている。 お気に入りはエクシーズモンスターのフェアリー・チア・ガールが3枚と効果モンスターのリトル・フェアリーが2枚。 パートナーデッキ編集 初心者向け~タッグパートナーのためのデッキ構築講座~ 基本的な必須カードはこちらを参照。 プレイヤーも代行天使を使えば強力なタッグが組める。 代行天使デッキならストラクチャーデッキ-ロスト・サンクチュアリ-を買えばパーツが揃う。 フェアリー・チア・ガールを生かしたいなら専用の構築にする必要がある。代行天使のカードはお気に入りではないので、全く別のデッキを組むこともできる。 RUMもダーク・フェアリー・チア・ガールも外してしまおう。さらに秘鳥フォーチュンチュンも外してエクストラデッキのスペースを確保したい。 小鳥は手札を空にしてでもモンスターを展開したがるので、プレイヤーの手札にはカードを温存してピンチに対応できるようにしておこう。 代行天使 基本戦術は罠で相手のフィールドをがら空きにして、創造の代行者ヴィーナスの効果で神聖なる球体を特殊召喚し、ランク2~3の低ランクエクシーズモンスターでビートダウンを行う。 止めのカードとしてマスター・ヒュペリオンや大天使クリスティアを特殊召喚する。 エクシーズモンスターの候補として神騎セイントレア(ザ・シークレット・オブ・レボリューション)、虚空海竜リヴァイエール(GENERATION FORCE)はおススメ。 ダイガスタ・フェニックスやその他ランク2エクシーズのおかげで低レベルモンスターだけでも相手のライフを素早く削れる。 プレイヤーのデッキには究極封印神エクゾディオス(ストラクチャーデッキ-ウォリアーズ・ストライク-)を入れておけば、小鳥が墓地に送った神聖なる球体を利用してヴィーナスの効果を連発することができる。 TG代行天使 TG(テックジーナス)を採用するシンクロ召喚に比重を置いたデッキ。 TGワーウルフやTGストライカー(両方ともEXTREME VICTORYに収録)を用いてエクシーズやシンクロを行っていく。 大天使クリスティアを採用しないので、通常の代行天使より事故は少ない。 シンクロ召喚と低ランクエクシーズによる速攻型のデッキであり、時々プレイヤーのターンが回ってくる前に小鳥がワンキルすることもある。 ゲームオリジナルパックに収録されているTGギアゾンビも採用できる。 カオスソルジャー-開闢の使者-やカオス・ソーサラー(GOLD SERIES 2011)などの墓地から光属性と闇属性を除外して特殊召喚できるカオスモンスターも戦力になる。 レベル8のシンクロモンスターゼラの天使(EXTRA PACK -KNIGHTS OF ORDER-)はマスター・ヒュペリオンやカオスモンスターで除外するコンボで役に立つ。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る お願いですからライフが少ないときにフェアリーを攻撃表示で召喚しないでください。 -- (名無しさん) 2016-06-13 15 03 31 ブルーアイズでクリスティア出しやがった・・・ 強力カードとの相性はかなり悪い -- (名無しさん) 2015-03-22 22 16 20 フェニックスじゃなくてフェニクスでは? -- (名無しさん) 2015-03-10 23 42 56 マスター・ヒュペリオン入りの幻奏デッキにした、テテュスでドロー加速できるしエクシーズに使ってくれたりマスター・ヒュペリオンのコストにもなる -- (名無しさん) 2015-03-08 21 54 12 リトル・フェアリーが思ってる以上に邪魔だったけどみんなはどうしたんだろ -- (名無しさん) 2015-03-08 19 49 46